[討論] 天空城種田系統作物收益問題
種子名稱 種值成本 成熟時間 預期可收成數 預期售價
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玉米(corn) 300 10 10 500
小麥(wheat) 800 15 10 1500
蕃薯(potato) 1500 20 10 2500
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以上是教廷會收購的農作物,蕃薯可能會改馬鈴薯。參考開○
農場的話,可再加入的作物是胡椒、甘蔗、松茸、花生、黃豆
、人蔘,目前先分成三類..
食用作物:玉米(corn)、小麥(wheat)、馬鈴薯(potato)
提煉作物:胡椒(pepper)、甘蔗(sugarcane)、黃豆(soybean)、花生(peanut)
高價作物:松茸(matsutake)、人蔘(ginseng)
所有作物都是一次收成,成熟時間最短的是 10 分鐘,預期可
收成數都是 10 個,種植成本就是指種一次要多少錢。
一、(預期收成數 x 單個售價 - 種植成本)
───────────────── = 預期收益/min
種植所需時間
二、可收成數經測試結果,目前會在 10~15 個之間變動。
需要討論的項目是...
一、施肥種類
目前暫定三種肥料,各可縮短「剩餘種植時間」50%、30
%及10%,價錢各為 10000、1000、100 int。金額會由
天空城之家所存放的錢裡頭支出。
二、各作物收益
目前底的部份希望 5~10 分鐘預期可收成 10 個時,收益
5000 左右(即單一個售價 500),這時種植成本 300 就可
忽略不計。
三、最長種植作物
在希望玩家都能持續待在田裡的情況,最長種植時間可能
會定為一小時左右,即一天能收穫 24 次高價作物。假設
一小時後預期收成數為 10 個,賣出價 10 萬的話,那單
價就是 10000 左右。
也就是說最低價作物 500,最高價作物 10000,其它就落
在這個之間。
四、收成作物的其它收益問題
除了一些保密事項外,目前可公開的部份...
1)收成作物可得到經驗值。
2)收成作物可額外得到影特幣。
3)作物的販賣價格視情況會調高or降低一些。
Belldandy.
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