[系統] 目前戰鬥中 lag 情況暫時處置

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2010/07/07 16:05), 編輯推噓0(000)
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說明如下。 一、/adm/simul_efun/show.c 做了最佳化 二、/adm/daemons/mob_d.c 1)將怪物的 n 連擊改成 1 擊 三、/adm/daemons/user_d.c 1)取消 heart damage 對連擊增傷的影響 2)取消其它連擊增傷的影響 3)暫時取消轟天大雷擊對 en 傷害的影響 目前的防禦判斷採串連式,一般 defence 會呼叫到三個 函數,new_defence 則不會做任何函數呼叫,理論上, 實裝 new_defence 對解決 lag 問題亦會有幫助。 關鍵在於 new_defence 的寫法,以及該函數的置放位置 Belldandy. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 61.225.161.174 (07/07 16:21)
文章代碼(AID): #1CD3L4rA (mud_sanc)
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