[閒聊] 近況

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2010/05/31 22:03), 編輯推噓0(000)
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這個月因為收入不錯,所以請家人吃飯。 這一吃....讓我的食慾有失控的傾向。不過這不是重點, 最早最早,我只是希望自己的情緒能獲得控制,這才是我 應該注意的。 所以現在起我會再以「冰開水、運動、流汗、蔬果、早睡 以及少吃」為主。 我明天不 coding,但後天我會 coding。短暫的失控情況 應該花兩天就可以控制住─只要賊老天不要再下賊雨。 coding進度落後代表我的身體狀況又惡化,則不只coding ,公司的工作也會受影響,剛剛就被call去公司處理障礙 ,那個障礙到今天已經出現第三次,連續兩次沒搞定它, 就代表我腦袋的運轉又變渾沌,而且今天的出差也讓我發 現我的脾氣又變得暴躁、無法控制。 這些都不是好現象,包括最近 coding 時 bug 也變很多, coding 品質變得很不好。view 的 bug 尤其誇張... obs=all_inventory(ppl); // 讀取使用 view 的人身上的所有物品 foreach(ob in obs) if(ob->query("wear")>0 && (string)ob->query("type")==types) // 若玩家裝備的某物型態 = 正在 view 的 break; // 東西時, 迴圈就中止 if(ob) get_stat_string(ob); // 然後額外顯示「你正在裝備的這東西的屬性資料」 我平常是不可能犯這種判斷上的錯誤的,就算前陣子腦袋 烏魯木齊的時候也沒這麼誇張。 上面的程式段「原始用意」是如果它判斷到你身上有裝備 相同 type 的東西時就中止迴圈然後顯示這東西的屬性。 但上面的寫法會造成「若你沒裝備任何一個型態與你view 的東西是一樣的」時,它會取你身上排序下來最後一個東 西來當做 ob。(也就是 golds 所貼出的 bug) 我想這就是一個警訊。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.9.179
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