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看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2010/05/07 09:56), 編輯推噓13(13038)
留言51則, 7人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
本文以下原則上禁止貼文。 但你還是可以貼文─只要你認為有必要以貼文的方式說明 的話,但文章內容請簡短。你貼文的內容,我會補入上面 兩篇的其中一篇之中。無法補入的就恕刪,因此請自行保 留文章備份。 過長的內容則請先將文章儲存在你的電腦中,等待星期一 再貼出。 請大家集中在本篇推文。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 61.225.161.166 (05/07 10:41)

05/07 12:03, , 1F
肚子好餓......
05/07 12:03, 1F

05/07 20:39, , 2F
最近有想到一個點子,寫在這,即某些特殊的怪物,最後一
05/07 20:39, 2F

05/07 20:40, , 3F
下用普攻/en一定打不死,一定要用特攻/法術等方式
05/07 20:40, 3F

05/07 20:40, , 4F
這個設定的最基礎用途是方便讓團隊決定誰打最後一下
05/07 20:40, 4F

05/07 20:44, , 5F
現在有setnames
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05/07 22:48, , 6F
在一些場合有它的實用性,我給它B的評等~runaway
05/07 22:48, 6F

05/07 22:55, , 7F
沒啥用途,而且感覺沒合理性。
05/07 22:55, 7F

05/08 07:33, , 8F
嗯, 也對. 我再想想更好的做法
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05/08 10:17, , 9F
我先把從公司帶回來的事做完,再來就有連續的時間可以
05/08 10:17, 9F

05/08 10:17, , 10F
coding跟實裝一些設定
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05/08 13:44, , 11F
對了,我發現一個新問題,不曉得是我的問題還是怎樣
05/08 13:44, 11F

05/08 13:45, , 12F
現在開啟看其他人的戰鬥訊息不論mob或是玩家都會變成
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05/08 13:45, , 13F
$N施展 飄雲杖法 攻向一群兌之守衛, (60270)
05/08 13:45, 13F

05/08 13:45, , 14F
$N -> 尋金使者, 但是被尋金使者隨手格開了!
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05/08 13:46, , 15F
這兩行是其他玩家攻擊跟被攻擊出現的
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05/08 13:47, , 16F
我看我其他char攻擊也是有這情形
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05/08 15:04, , 17F
瞭解,這是show.c的判斷問題,有空時會修復並公告
05/08 15:04, 17F

05/08 15:35, , 18F
恩,現在看其他玩家都正常了,不過變成看自己的攻擊
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05/08 15:36, , 19F
敘述,會變成像在看其他玩家的攻擊敘述..會變成
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05/08 15:36, , 20F
斯勾以內以 黯然銷魂掌 擊向一群兌之守衛, (60416)
05/08 15:36, 20F

05/08 15:37, , 21F
之前都是顯示你或妳..雖然是沒甚麼差別
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05/08 19:17, , 22F
ok, 這點我會再看 show.c 再修正錯誤
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05/08 19:21, , 23F
有再做修正(19:20), 可再實測觀察看看
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05/08 19:39, , 24F
Imwmud 在線上有提到昨晚lag的問題,可能是尖峰時段的
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05/08 19:40, , 25F
關係..可再觀察是否有相同情況再出現
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05/08 19:42, , 26F
恩,thx..lag的問題,不曉得是不是頻寬問題..幾乎各
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05/08 19:43, , 27F
時段都差不多,戰鬥時訊息一多就會停住,有時會停個
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05/08 19:44, , 28F
aiggkimd 看到的問題 19:45 再做了修正,應該已正常了
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05/08 19:44, , 29F
快2分鐘畫面才動..不過有時在發呆也會有lag情況
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05/08 19:45, , 30F
若五六日晚上才有這情況,就是網路壅塞,這個會想辦法
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05/08 19:45, , 31F
訊息正常了!!
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05/08 19:45, , 32F
解決,目前可以做的部份是盡量減少壅塞情況出現跟時間
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05/08 20:29, , 33F
訊息變好怪異 $N不是你 而是變成第三人稱的角度
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05/08 20:29, , 34F
然後被打的部分還是一樣 都顯示mob扣血
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05/08 23:16, , 35F
請問訊息還有問題嗎? show.c 要再更動...
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05/08 23:17, , 36F
剛剛忙完了從公司帶回來做的工作,明天應有時間 debug
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05/08 23:17, , 37F
以及再實裝一些時間上允許的東西
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05/09 09:51, , 38F
......return的失敗率好高...幾乎沒什麼看到成功的..
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05/09 10:19, , 39F
這個下禮拜可以開討論. return 分為施展成功率以及可
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05/09 10:19, , 40F
一次傳送幾人(個人覺得這個強制搭配組隊較佳)的公式
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05/09 10:19, , 41F
即 return spell 分為有組隊狀態及無組隊狀態(自己)
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05/09 10:20, , 42F
justinj 你可以先將我現在想的這些紀錄起來當參考
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05/09 10:31, , 43F
了解......
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05/09 10:38, , 44F
懶的再算了...連n次沒成功..n>=10吧....
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05/09 21:19, , 45F
個人建議 bless+cle heart 佔90% laeder 佔 10%
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05/09 21:19, , 46F
OR 80%+20% ...那樣公式 幾乎是有騎士工會就100%
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05/09 21:20, , 47F
副騎工會說真的,不值錢。..至少90%的人都有吧
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05/09 21:24, , 48F
多人耗魔量,應該參考傳送人數比較好吧?cost*t之類.
05/09 21:24, 48F

05/09 21:29, , 49F
這個建議會列入下週修改備忘錄,連同return_place一起
05/09 21:29, 49F

05/09 21:29, , 50F
但原則上就是先討論→確定修改細節,五六日時由誰改就
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05/09 21:30, , 51F
沒差,最主要是讓玩家跟wiz們知道我們改了什麼
05/09 21:30, 51F
文章代碼(AID): #1ButCoVQ (mud_sanc)
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