Re: [閒聊] firecloud fist & 雷鳴斬
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間16年前 (2010/04/21 22:04)推噓3(3推 0噓 5→)留言8則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
看不到原先是引用哪篇。
以後都同樣的處理方式,如下..
一、命中低的問題
它以前的命中公式是當初修訂命中率時訂的,後來因為命中率
失準,以前幾百的命中率到了現在就「一點用也沒有」。
命中率有問題,調整就可。我看 hit 目前已改為 airs/3,我
想最終值落在 airs/3~airs 之間是可以的。也可以加入等級
或 fister heart 影響。
二、殺傷力的問題
damage=lv * airs*2+(sk+100)*random(5);
級數 氣勁 技能值
sk 是要確保不管是 Lv1 還是 Lv1x 「都能有至少的殺傷值」
,但它會飄。主殺傷就是使用級數x 氣勁x 2。
這個不符合公會殺傷設定,以這個技能的位階,這個技能的殺
傷不能看「屬性」而應該以技能值or級數為主。
三、級數上限的問題
四大掌的級數上限將調整。1000 與 2000 就主副公會的差異來
說過大。目前有兩案..
1)1900
2)1500
拉近差距也好設定殺傷公式。Lv16 的公會特攻必須確保一定的
殺傷值。
Laechan
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.15.246.41
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瞬天殺原則上只能有一招。它可以有多式,目前的做法只是
當時的權宜之計。
它的特性應該是..
一、再使用時間最短的大絕。比方別的大絕再使用限制是兩
分鐘以上,它可能只需要一分鐘內。
二、瞬間物理殺傷力最高的大絕。因為刀剋劍,在劍士喊出
「一劍三化」到招式真正打出前,刀客的瞬天殺可能已
經先把這個劍士打飛了。
三、但如果它是多式,它的第二式距離第一式之間會有時間
差→以免這招變成無敵招式。那麼可行的做法就是像劍
士那樣自動使出第二、第三式等。
※ 編輯: laechan 來自: 119.15.246.41 (04/22 07:20)
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