Re: [閒聊] 盜賊工會。

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2010/05/26 22:14), 編輯推噓4(4011)
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盜賊技能表會重置。如果 hlead 你沒空改,我就會依 底下原則去改。 Lv6 steal Lv11 sneak 以sneak進入房間不會觸發戰鬥 Lv16 背刺 Lv21 無影之牙 不需進入戰鬥就能攻擊對方←─┐ Lv22 致命攻擊 位階與 multi-attack 相當  │這兩個也可換位置 Lv23 十六串呂 不需拿武器就能施展 ←─┘ Lv24 殘影 閃躲技 Lv25 explore 非戰鬥中也能使用的探查房間所有情報 Lv25 deathstab 當房間戰鬥中的怪物剩一隻時, 這招滿足條件可取該怪物性命 這其中只有 explore 會有 Lv24→Lv25 的問題,改為 hlead 堅持的迷宮知識(英文名另外訂)即可。 盜賊獨立於職業相剋之外,盜賊可以「無聲息」地進入 房間並先攻擊(其它玩家要 look 後才知道盜賊進來), 玩家被無影之牙打到會損血、也會有受傷訊息,但是不 知道是誰打你的(同樣要 look 才知道)。 deathstab 對玩家也有效,獨立於職業相剋之外,所以 這招的致命性對所有玩家皆有效,但是對玩家攻擊失敗 也會背負相對的風險。 我會建議盜賊特化 dex,這可以增加殘影的出現率,它 會唯一獨立於判序一的各技,當做判序二的技能,dex 越高越會閃,戰騎刀劍拳魔的所有大絕它都有辦法閃掉 (包含 swoop),但相對的盜賊的背刺也會受其它職業的 閃格架影響。 follow則可以改好用一點,主職盜賊者不需學follow技 能也能follow,有學 sneak + follow 狀態,跟著隊長 四處趴趴造時,盜賊一同進入房間將不會觸發戰鬥。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.9.179 ※ 編輯: laechan 來自: 122.117.9.179 (05/26 22:15)

05/26 22:18, , 1F
follow...我是想到護衛任務時跟某npc...
05/26 22:18, 1F

05/26 22:20, , 2F
殘殺..
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05/26 22:22, , 3F
內容定出來norr才有能力寫...avert
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05/26 22:26, , 4F
其實我沒堅持呀..有更好名字更好..只是目前只有該名
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字比較符合可以擁有那些功能的條件。
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技能的程式架構寫出來我才會改...runaway...
05/26 22:30, 6F

05/26 22:36, , 7F
畢竟探查術要能開鎖、解陷阱?很奇怪..
05/26 22:36, 7F

05/26 22:40, , 8F
嗯。交給您了。加油~~~
05/26 22:40, 8F

05/26 22:52, , 9F
致命攻擊-> atk有機率*1.5(暴擊)
05/26 22:52, 9F

05/26 23:05, , 10F
*1.5 沒意義 (火陣目前就類似了)
05/26 23:05, 10F

05/26 23:23, , 11F
可是火陣是特攻吧 致命應該是影響普攻才對??
05/26 23:23, 11F

05/26 23:59, , 12F
那是陣法...賊有獨特的致命能力應該不錯
05/26 23:59, 12F

05/27 12:57, , 13F
人越多攻擊力越強(無法知道誰扁它)...
05/27 12:57, 13F

05/27 12:59, , 14F
致命攻擊...,全部力量拿來一擊..(全部攻擊無法閃)
05/27 12:59, 14F

05/27 13:01, , 15F
..是放的人無法閃...
05/27 13:01, 15F
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