Re: [建議] 能量轉換

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間16年前 (2010/01/12 11:37), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《justinj (闇冥)》之銘言: : 能量轉換 : 這是利用了科學的原理,及對元素的理解, : 將元素作成排列,所達成的一種方法. : 有分2種模式,1種是將能量集中起來放出去 : 另一種是將屬性轉成另一種屬性 : ps.原本是想成警察的技能..就像機器戰警一樣, : 對機械的操作,而達成一種能量的轉換. : 等級的能力分別 : lv. 1~4 將n個人的特攻攻擊能量集中攻擊一敵人... : lv. 5~8 將n個人的en攻擊能量集中攻擊一敵人... : lv. 9~12 將n個人的特攻攻擊能量集中後平均分配攻擊m個敵人... : lv.13~15 將n個人的en攻擊能量集中後平均分配攻擊m個敵人... : lv.16~ 做屬性轉換用的.. 一、這跟氣能轉換的技能名過於接近 二、這或許可當成氣能轉換的組隊延伸能力(Lv25技能適用) 三、或者當成 encasement 的附屬能力─騎士隊長組隊時可用 目前原則上是若有現有技能可 handle 的能力就納入現有技能 裡頭. 另外,除了屬性轉換屬於特別能力外(我想弄成種族能力),上 面將n個人的特攻能量集中攻擊一敵人的部份類似合體攻擊, 這一般會寫成 party [合體攻擊的英文] 目標,我以前有貼過 類似的設定.. 一、依照隊長的主職,決定發動什麼合體攻擊 =>共八+1種 二、依照隊長的能力,區分合體攻擊的級數 or 能力 1)若是級數, 那就是總共八+1種 2)若是依技能名不同, 比方三層級, 那就是 3 x (八+1) 這時可以做變化(例如有對單體的也有對全體的) 三、然後再綜合隊員的能力決定攻擊力的強弱。 四、這樣的攻擊只扣一次隊長的 sp 與 pp,但不扣隊員的。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.162.92 ※ 編輯: laechan 來自: 61.225.162.92 (01/12 11:38)

01/12 15:52, , 1F
我是最後要去吃飯沒時間繼續po就快速結尾而已...
01/12 15:52, 1F
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