Re: [問題] 會不會太扯了....
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間16年前 (2010/01/08 12:40)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《justinj (闇冥)》之銘言:
: 兩鍋Lv1.小青蛙(Little frog)
: > cast confine frog
: □ □ □ 戰 鬥 開 始 □ □ □
: heart damage
: heart violent-shout
: cast silence
: 你開始攻擊小青蛙!
: 你緩緩唸著: 大地的矮人啊, 伸出你糾纏之手, 纏住小青蛙的行動吧~!
: 你開始唸起古老的咒文: ~ 3 ~ ~ ~ 束縛術 ~
: 使用中!
: 使用中!
: 你以為你是莉娜因巴斯, 可以連續瘋狂施法阿?
: 小青蛙(Little frog)等級太高,無法完全束縛!
: 大地之怒 岩龍騎士準備為你擋下這一輪攻擊!
: 小青蛙用口水噴你, 但是被你用盜賊的獨特步伐避開了!!
: q
: 你眼露兇光,殺氣重重!
: 你的集氣值已經到達了最大,身體發出了非常強烈的光芒!
: 小青蛙發出一聲慘叫!!!
: 小青蛙 慢慢的倒在地上死了...
: 你撿起4枚影特幣
: 你拿起小青蛙(Little frog)身上所有的東東
: ○○○ 這場戰鬥結束了!! ○○○
: 問一下..對方的等級要多少才不算太高..
: .lv.1算太高 難道等級要負的才能束縛嗎?
公式如下...
if(tar_level>t)
{
tell_object(ppl,HIR+target->query("short")+HIR"等級太高,無法完全束縛!\n"NOR)
;
return 1;
}
t 的算法..
tar_level=target->query("level"); 怪物的等級
LEVEL=ppl->query("level"); 你的等級
g=ppl->query("guild/clerical"); 你的牧師公會級數
// 若你主職是牧師的話
if((string)ppl->query("pri_guild")=="clerical")
{
race=ppl->query("adv_guild");
switch(race)
{
case "maily":
case "faris":
t=(LEVEL/5)*6+lv*2;
break;
case "marfa":
t=(LEVEL/10)*11+(lv*3)/2;
break;
default:
}
}
所以問題出在「若你的主職不是牧師時」,t=0。
但是呢,if(tar_level > t) 的判斷式不應該存在,因為後續還有
關於 confine 的成功率判斷,應該 follow 那個為主。
所以我將之 /* */ 了,你可以再試試。
新的判斷式如下..
if(ppl->query_temp("heal_time/holy body"))
holy_body=ppl->query("skill/holy body");
if(ppl->query_temp("heal_time/clerical heart"))
heart=ppl->query("skill/clerical heart");
fel=ppl->query("stat/fel");
// 主職牧師的計算公式
t1=(LEVEL/10)+(g/3)+(fel/100); // 基本成功率
t2=lv*(fel*2+heart+holy_body)/10000; 額外成功率計算
much=t1+t2;
hit=much;
// 妖精的計算公式
much2=lv*10+(int)ppl->query("skill/earth spell")/100; 妖精的第二計算式
race=ppl->query("race");
if(race=="elf" && much2>much) // 若是妖精的話,兩個計算式取最高那個
hit=much2;
// 最終再計入雙方等級差異影響
hit=hit+LEVEL-tar_level; hit = 成功率, 95~99 最高
if(hit>95) hit=95+random(5);
但是這個判斷式也有問題,這是因為 holy body 應該是判斷
對象物是否有被施予,有的話束縛的成功率會下降,反而是
若施展者有被施予 holy power,束縛的成功率才提升。
這個會列入公式修正參考。
Laechan
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