[wizs] 關於 room_xxx.c
一般我會這樣規劃。
create() 函數部份..
set("light",1);
set("short","xxx"); // 每一個目錄的房間名字不同
程式自動執行部份..
一、將每個房間的 set("short", 移除
二、為每個房間加上 reset();
三、為每個房間 set("objects",
這樣可以避免房間怪物重生錯誤的問題,並減少程式判斷。
一般來說也會規劃一隻 BOSS 及數隻小王讓它們四處跑。
有個 control room 會儲存 boss 目前的狀態,當 boss 消失時,
系統會自動將其重生。
Laechan
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