[閒聊] 農場規劃
農場系統有個主控室。
└管理者可在這裡下特殊的指令。
任何被 loading 的農場,都會被自動載入到這個主控室集中控管。
├使用 set("farm/USERID",object) 的方式儲存
└weather_d.c 會定時呼叫主控室,主控室再呼叫各個農場
主控室會定時觸發一些事件給每一個農場。
├目前觸發事件分為蟲害、風災、雨患、乾旱、寒害等。
└有分為全面性的災害及局部性的災害。
每一位玩家只被允許擁有一座農場。
農場有複數田地可種植相同與不同的作物。
├田地本身有等級。
├不同的等級可耕作的作物就不同。
├不同等級的田地所需花費的管理成本也有不同。
└高等級的田地將可種植特殊作物如「鑽石花」。
農場本身會附加一些系統。
├例如灑水系統、恆溫系統、灑肥系統等。
└「翻土」部份需要玩家親自施為,玩家會因此得到「犛田技巧」的提升
農場有數種類的作物,每一種類下再細分各式作物。
├目前確定有魔植物類(鍊金用)、一般作物類、特殊作物類
├不同的作物有不同的販售地點。
├一般作物類以教庭徵收為主,特殊作物類為藥水公會徵收(三種藥水原料)。
├魔植物類由鍊金術士公會徵收。
├種好的東西透過採收的動作會統一屯到農作倉庫中。
└每一種作物都會訂出成熟時間,成熟後就可採收,全部都是一季作物。
作物的買賣。
├原則上所有種植物的購買都是透過影特幣。
├賣掉作物除了可獲得影特幣,有時還會獲得挪布幣。
└挪布幣可在挪布商店購買特殊物品。
Laechan
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