[閒聊] sgz 系統
這是我之前有在撰寫的一個系統,我每次要撰寫前都會去摸一下
三國志II,結果每次摸一摸就又開始玩,一玩就又忘了寫哩。
/sgz
1 control.c 1 manor_d.c 1 sgz.h 1 選單1
lord/ 1 sgz.c 1 設定原則 1 顯示
這個東西是國家外掛系統之一,基本設定是,每個國家的國民只
要官品達到某個程度以上(如五品)就可以申請領地。
領地有大有小,小領地容易治理,不過募兵不易,錢糧生產也較
慢,大領地要花很多時間經營,但是募兵容易,錢糧生產也較多
領地的經營就類似玩三國志II那樣,需要治水、屯田、練兵、..
(屯田的部份我倒蠻想用開心農場的概念去做)
領地之間可以戰爭,而且不管是不是同國的都可以戰,它等於是
跨國家的,而且它的戰爭比三國志II的更自由一些。
獲勝的領地可以「吞併」對方的領地。
(但也可能用一定程度的增減來替代吞併)
要玩領地系統的最基本條件就是一定要入國,之前所提的聖殿十
國計劃就是為這個系統做準備,以後國家會漸漸變成形而上的存
在較多,實際運作且會投入人員的系統就是領地爭戰系統。
這個快的話三天可以寫好,我打算利用放長假的時間寫。
話說我如果放棄論文跟某項考試的話大概..絕對..嗯..
(說放棄比較奇怪,應該說我本來就對那兩個不太感興趣)
Laechan
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※ 編輯: laechan 來自: 61.225.163.161 (11/09 17:21)
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