[技能] 水盾相關公式

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間16年前 (2009/10/22 10:57), 編輯推噓16(16015)
留言31則, 8人參與, 最新討論串1/1
水盾的折算殺傷公式目前很簡單... 折算值 = 10000 + (mag或fel中較大的) x 15 + 理性 x 10 mag 較大就採計 mag, fel 較大就採計 fel。 上面的公式有幾個問題.. 一、沒有「級數」差異。假設技能 max 是 1000(實際上應該 是 3000),那至少應該加入級數的差異。 二、後面的理性 x 10 是有問題的,應該取消這個部份。 我想採計的新公式是折算值與等級、級數、感性與魔力相關。 預定新公式=等級平方 + (級數x感性)/3 + 魔力x2 假設一個中級妖精使用級數 6,等級 120,感性 2500,魔力 2500.. 折算值=14400 + (6x2500)/3 + 2500x2    =14400 + 5000 + 5000    =24400 一、可以直接用 24400 當成折算值 二、也可以讓 24400 = 24.4% 就是變成可折掉 24.4%的   傷害 要用 % 還是用值,各位也可以討論一下。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.162.85

10/22 11:28, , 1F
14400 + (10x2500)/3 + 2500x2=27733 這樣6跟10
10/22 11:28, 1F

10/22 11:28, , 2F
好像也沒差耶- -
10/22 11:28, 2F

10/22 11:36, , 3F
如果算出來是在5 one以下還是用%數比較合..
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10/22 11:59, , 4F
等級的影響應該再大再點,畢竟水盾只能靠吃書提昇
10/22 11:59, 4F

10/22 12:00, , 5F
另外不是提過elf的屬性應該往dex方向而不是fel?
10/22 12:00, 5F

10/22 12:29, , 6F
這是兩回事唷~ 總不能法術的效果跟 dex 有關吧
10/22 12:29, 6F

10/22 12:29, , 7F
elf 確定的是未來會漸漸與高魔力脫勾,重 fel 與 dex
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10/22 12:34, , 8F
種族特性這樣..
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10/22 12:44, , 9F
%數吧..
10/22 12:44, 9F

10/22 12:58, , 10F
%數...
10/22 12:58, 10F

10/22 15:13, , 11F
希望能再調整 不然lv6跟lv10只差3000傷害或是3%= =?
10/22 15:13, 11F

10/22 15:54, , 12F
10000+2000*slv+(fel+mag)*2 這樣?
10/22 15:54, 12F

10/22 15:59, , 13F
定值較適合給法師的護甲術 另外要考慮金鐘+水盾+護甲
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10/22 15:59, , 14F
會不會威過頭這樣 XD 以前有一個技能叫"鋼鐵之盾"?
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10/22 17:10, , 15F
一直以為護甲術沒用 /avert
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10/22 17:24, , 16F
通常盾破時接下來是強力攻擊..所以幾乎沒啥效果..
10/22 17:24, 16F

10/22 17:25, , 17F
而且pure power還加比較多..同一種類型..一場一次
10/22 17:25, 17F
我覺得各位如果要突顯 Lv 的差異,也可以從 Lv 到底影響 多少 % 數著手去想公式,例如.. Lv6 -> 假設擋 30% Lv10 -> 你希望至少能到 50% 那最簡單的寫法就是 Lv x 5000 然後 5000 剛好又是玩家的感性會到達的差不多上限,於是 出現了 Lv x 感性 這樣的公式段。 然後因為又有「等級影響」然後又有「魔力影響」,於是乎 Lv x 感性 後「勢必又會除以啥小」,所以才又有了 Lv x 感性 / 3 這樣的程式段。 (我公式大概都是這樣子去擬的) 當然加入等級影響後各位可以發現等級「至少就影響了14% 」,那直覺的想法就是「要不要降低等級的影響?」 要降低 => 那 級數 x 感性 的差異就比較明顯 不降低 => 那 級數 x 感性 的差異就較不明顯 這是相對的。 而如果你不希望等級影響降低,又希望 級數 x 感性,那結 果有兩種... 一、(等級平方 + 級數 x 感性 + 魔力) / 1000 = 基本趴數 (那折掉 70% 殺傷的水盾就會出現) 二、(等級平方 + 級數 x 感性 + 魔力) / 1000 再除以啥小 = 基本趴數 (就是若以最大 50% 算,上面算出來 70%,自然就再除以 7/5) 所以各位不如從「水盾最大到底要讓它可以折到多少%」 這個關鍵點來討論。我想基本的趴數是必要的,然後上限 的趴數也是本來就必須討論的。 ※ 編輯: laechan 來自: 61.225.162.16 (10/22 17:48)

10/22 19:39, , 18F
以怪最大攻擊力來看..不知道多少..100one好了.那95%
10/22 19:39, 18F

10/22 19:54, , 19F
...
10/22 19:54, 19F

10/22 19:55, , 20F
之前Quest,DD和我三個討論出來的結果是最高檔90%
10/22 19:55, 20F

10/22 21:18, , 21F
我只是亂說...反正很少用水盾..
10/22 21:18, 21F

10/22 21:26, , 22F
那等法師二轉出來,水盾的終極版再做個定案
10/22 21:26, 22F

10/22 21:26, , 23F
我希望 Lv30 的水盾跟 Lv30 的能量盾能讓玩家難以取
10/22 21:26, 23F

10/22 21:49, , 24F
我覺得...一個種族技能跟二轉法師技能相提並論不合理
10/22 21:49, 24F

10/22 21:55, , 25F
因為一個是折算殺傷,一個是擋殺傷,但是盾只能上一個
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10/22 21:56, , 26F
可是能量盾會遞減,水盾不會
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10/22 22:00, , 27F
那...就把其他種族技能都一起強化吧 XD
10/22 22:00, 27F

10/22 23:58, , 28F
我以為有強化過了勒...石破天驚 (gigabrake) 改過
10/22 23:58, 28F

10/23 10:34, , 29F
這招有耶,但是高delay跟低命中好像不是很受歡迎
10/23 10:34, 29F

10/23 10:34, , 30F
但我還蠻喜歡這招的說魔法劍 XD
10/23 10:34, 30F

10/23 14:14, , 31F
可以建議變身時改成無delay嗎XD
10/23 14:14, 31F
文章代碼(AID): #1AtyenyJ (mud_sanc)
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