Re: [問題] 騎士的技能點數

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (零)時間16年前 (2009/10/19 17:36), 編輯推噓1(109)
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※ 引述《justinj (闇冥)》之銘言: : ※ 引述《justinj (闇冥)》之銘言: : : 這是我的想法.. : : 騎士目前在聖殿有兩個比較重要的情況..一個是陣法,一個是defend : : 陣法是要帶隊伍戰鬥勝利...所以我想的是最重要的是要有一顆冷靜的心 : : 及老練的經驗.... : : 那魅力是的重要性呢?我是覺得..一個有金城武(或林志玲)的臉孔的讀書人 : : 和一個有鐘樓怪人臉孔的職業軍人..你會選擇誰帶你領導戰鬥勝利就知道了 : : 而defend的部分..將它想成總統護衛來保護總統..這時要怎麼保護呢? : : 當然是要在那一瞬間擋在總統面前..這時就要有事前準備...準備什麼呢 : : 準備火力強大的槍枝?你不能拿火箭筒跟隨吧..所以只能事先隔離,穿防彈衣 : : 之類的..也就是說最好當總統的盾擋在面前..而且這個盾還要耐用才行. : : 所以我是建議騎士是加con,int(會不會轉太快..打不下去了) : 騎士之魂(heart knight)要有一顆守護的心..建議加con : 領導作戰(leadership)要領隊...建議加int : 陣法攻擊(encasement)要帶領去做最大的人員利用(?找不到詞)..建議加int,con : 戰技指導(tactic guide)有點像老兵帶新兵,要如何在戰場生活下去..建議加int,con : 就這樣... 好久沒來騙P幣了XD 如果以防禦面來說 戰士>騎士>劍士>刀客>拳士 以特攻DPS來說 拳士>刀客>劍士>戰士>騎士 以速度(或說en發動速度) 刀客>戰士>拳士>劍士>騎士 騎士的定位可能本來就不在DD上吧 所以很明顯就是功能性取向,另外附加不錯的防禦面 以上是我自己的印象 另外我覺得公會的等級讓大家的角色感覺都差不多 應該要限制一個人只有二個副公會 這樣比較有趣XD 另外我希望以前提到的裝甲防禦與con減傷能實裝 讓elf不那麼全面= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 74.115.0.24

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功能性取向
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限制的部份應該還不會考慮到那麼嚴,目前還是以一個玩
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家可以加入四五種副職去做設定考量,畢竟能做到這點的
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mud「很少」,能保留做為特色的東西我都會從保留的方
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向先想想有沒有什麼可做的
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另外你提到的應該是({"殺傷屬性","殺傷種類",級數})
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這東西的實裝,因為協從之一的deus消失,所以..等有空
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你提到的那些排序有誤
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現在要做的應該是強化dex的用途.騎士也需要
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you got it
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