Re: [問題] 有關基本技能熟練度
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間16年前 (2009/09/16 01:03)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《nahceal (我不是英雄,我是病貓)》之銘言:
: 你技能中的用筆技巧(Pen)值是 9599/9364.
: 這幾天加了300點左右
: 記得一年多前是88xx
: 前幾天才知道有更動熟練計算方式
: 也就是說我pen沒用en戳了一年多才加400
: 揪竟
: 現在基本技能的熟練是怎麼計算
: 我用myskill 1跟myskill 99
: 1級 跳一次的熟練比較多 但是跳的速度不快
: 99級 跳一次的熟練比較少 但是跳的速度稍快一點
: 有連擊跟多重
: 煩請解惑一下
基本判斷式..
// 當玩家赤手空拳 or 玩家沒有被設定"技能熟練度無法增加"參數時
if(wptype=="barefist" || !me->query_temp("no_improve_skill"))
{
// 如果有打中怪物,且傷害力高於技能值,才加"基本"熟練度 1~t1
// (怪物等級 需大於 玩家等級-30
if(sizeof(dresult)>0 && dresult[0]>me->query("skill/"+wptype))
me->improve_skill(wptype,1+random(t1));
else
t4=0;
}
t1 計算式..
t1 = 1+(一回合中有傷害到怪物的次數*2)+(怪物等級/15)+random(1+玩家理性/40);
總之增加與否,與怪物等級、打中怪物時的傷害值有關。
增加值的多寡,與一回合擊中怪物並造成傷害的次數、怪物等級、
玩家理性有關。
所以理論上目前還是高d+高i的玩家練技能最快,其次就是高d或
高i或有學多重or集氣連擊的玩家,這四者在伯仲之間。
Laechan
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09/16 01:33, , 1F
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