Re: [wizs] 新的系統架構
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間16年前 (2009/06/01 23:54)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
早上沒聊完, 這篇繼續.
神話中, 神開天闢地, 祂指著一塊「啥攏抹」的地方說「山,
出現吧!」,那個地方就出現了一座山。
假設「山」是一種房間樣本,那原本的地方就是單純的房間如
下...
inherit ROOM;
set("short","一個空曠之地");
變成山時就類似底下...
inherit 山;
set("short","一座還沒有命名的山");
所謂創新的房間寫法,就是類似底下...
inherit ROOM; // 照舊
set("room_kind","山"); // 只要有這參數, 這裡就變成山
我是說「類似」,上述的寫法目前聖殿的部份物件也有用到,
所以並不是全新的寫法,我以後要做的就是全新的寫法,它賦
予區域總管(神話中類似神的定義)可以自由地設定物件資料。
而需要變更的除了 ROOM 這個物件之外,還會增加許多對應的
指令。
Laechan
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