Re: [wizs] 新的系統架構

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間16年前 (2009/06/01 23:54), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
早上沒聊完, 這篇繼續. 神話中, 神開天闢地, 祂指著一塊「啥攏抹」的地方說「山, 出現吧!」,那個地方就出現了一座山。 假設「山」是一種房間樣本,那原本的地方就是單純的房間如 下... inherit ROOM; set("short","一個空曠之地"); 變成山時就類似底下... inherit 山; set("short","一座還沒有命名的山"); 所謂創新的房間寫法,就是類似底下... inherit ROOM; // 照舊 set("room_kind","山"); // 只要有這參數, 這裡就變成山 我是說「類似」,上述的寫法目前聖殿的部份物件也有用到, 所以並不是全新的寫法,我以後要做的就是全新的寫法,它賦 予區域總管(神話中類似神的定義)可以自由地設定物件資料。 而需要變更的除了 ROOM 這個物件之外,還會增加許多對應的 指令。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.1.182
文章代碼(AID): #1A8_dEsw (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1A8_dEsw (mud_sanc)