Re: [轉錄][心得]從成就系統談WotLK的副本難度

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2009/01/20 23:20), 編輯推噓2(201)
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這東西主要就是在說,一樣都是解副本,成就系統可以看出其中的 不同。 但實際上情況有兩種.. 一、若成就系統是種虛名,那的確像文中所說的,悠閒的玩家解副   本就好,勇於挑戰的玩家則可嚐試去達成各種成就。   但這樣的成就因為不是「數字」,就沒辦法線性化,例如說它   說如果你在某個時間內假設 n 分鐘解了副本,它就給你某種成   就,但如果只花 n/2 分鐘就解了該副本的人,它的成就又如何   呢?因為是非線性的,所以他會與花了 n 分鐘解完該副本的人   有相同的成就。 二、若成就系統不是種虛名,例如要解某副本,它就會限定你必須   完成哪些成就才行。   那就很簡單了,玩家會把「達成解某副本需滿足的條件」當成   目標,而對「過程中需完成的成就」不屑一顧─我真正的目標   是解某副本,對我來說完成那些成就只是一種途徑而已。 若是我,我會更著重於瞭解每一個副本的故事背景及設計精神,能 夠以自己的想法寫出一個副本的攻略、攻略時的注意事項、以及能 從該副本中學到什麼,這才是真正的成就。 這也是我目前強調的,講白話一點,會闖區域打裝備是一回事,以 後懂得怎麼配裝備才更是一門學問。 (隔壁又在貓叫,打不下去了...) Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.108.221

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比如說,踩地雷踩了50個5跟踩了一個8一樣有機會拿到
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vest,但是踩8就是給閑閑沒事做的人的挑戰
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那是因為你是神抽吧.....
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文章代碼(AID): #19TUkpCD (mud_sanc)
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