Re: [情報] 關於武器與防具等裝備的限定。

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2009/01/19 19:58), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : 我建議,可以設置專門的欄位來用。 : 這樣比較方便,不用每次都另外寫程式。 : 另外主要的原因是,以後的裝備都盡量要限制能力最低需求。 : 盡量減少有新手拿神裝的問題。所以這欄位也可以說是必須的。 : (其實本來就應該設置啦。比較合常理?) : 舉例來說: : set("effect_limit",(["stat-mag":500,"stat-fel":1500])); : 上面的意思大概是,mag要高於500、fel要高於1500。 : 大概就是這樣。 : 另外,也可以限定3p總和、hp最低要多少等等。 : 有空請小寶幫忙撰寫囉~ : 至於參數名可以再討論看看。 : 以上只是舉例@@"...感謝~ 這樣的限制應該是聖殿獨有的,而目前可想到的日後會被拿來 「研究」的一門學問,可能就是「喔,你現在力量差 2x 才能 裝備那個限制 str 500 的裝?那你可以考慮先裝備某某裝備, 它雖然 con-20 但是 str+2x 而且沒有啥裝備限制,你先裝了 它 str 就 500 了,就可以再去裝你想裝的那件啦。」 這樣的學問有存在的必要,而且它也顯露了一個基本的設定原 則,就是「不能全部的裝備都有 effect_limit」。 另外這個就像我之前問你們的,究竟要統一用「limit」來代表 「至少要多少」,還是要用「min、max」來區別「至少要多少 、以及最高不能高到多少」。 因為與 effect_limit 擁有同質性的設定就是 skill_limit。 要加進這些設定沒什麼問題。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 118.170.108.242 (01/19 19:58)
文章代碼(AID): #19T6hADy (mud_sanc)
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