Re: [情報] 關於武器與防具等裝備的限定。
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間17年前 (2009/01/19 19:58)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《hlead (希多)》之銘言:
: 我建議,可以設置專門的欄位來用。
: 這樣比較方便,不用每次都另外寫程式。
: 另外主要的原因是,以後的裝備都盡量要限制能力最低需求。
: 盡量減少有新手拿神裝的問題。所以這欄位也可以說是必須的。
: (其實本來就應該設置啦。比較合常理?)
: 舉例來說:
: set("effect_limit",(["stat-mag":500,"stat-fel":1500]));
: 上面的意思大概是,mag要高於500、fel要高於1500。
: 大概就是這樣。
: 另外,也可以限定3p總和、hp最低要多少等等。
: 有空請小寶幫忙撰寫囉~
: 至於參數名可以再討論看看。
: 以上只是舉例@@"...感謝~
這樣的限制應該是聖殿獨有的,而目前可想到的日後會被拿來
「研究」的一門學問,可能就是「喔,你現在力量差 2x 才能
裝備那個限制 str 500 的裝?那你可以考慮先裝備某某裝備,
它雖然 con-20 但是 str+2x 而且沒有啥裝備限制,你先裝了
它 str 就 500 了,就可以再去裝你想裝的那件啦。」
這樣的學問有存在的必要,而且它也顯露了一個基本的設定原
則,就是「不能全部的裝備都有 effect_limit」。
另外這個就像我之前問你們的,究竟要統一用「limit」來代表
「至少要多少」,還是要用「min、max」來區別「至少要多少
、以及最高不能高到多少」。
因為與 effect_limit 擁有同質性的設定就是 skill_limit。
要加進這些設定沒什麼問題。
Laechan
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※ 編輯: laechan 來自: 118.170.108.242 (01/19 19:58)
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