Re: [心得] 關於屬性設定。

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2009/01/05 22:14), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : 今天想一想,突然覺得這些限定很不符合思考。 : 今天,我穿整套的忍者裝,全部加dex不行嗎?不合理嗎? 若你舉的是這例子, 忍者裝不一定全都加 dex 的, 若你所指的 忍者裝是套裝, 而它們全都加 dex,這時要反過來考慮的就是 「這個套裝到底是哪幾套裝備組合而成的」。 所以, 假若我規定 arm 不能加 dex, 則該套裝不要有 arm 比 較好, 而聖殿可以這樣子推論的原因, 就在於我們有很多種類 的裝備─所以不一定要執著於把 arm 納入套裝內。 (以上只是舉例) : 今天,我穿得衣服全部都是 加持過or魔力絲綢製作的 加mag不行嗎? 可以啊,若是這樣就個案處理。但我還是要強調,一切以合理 為原則,因為今天「問題」之所以成為問題,就是因為很多的 設定我們沒有準則。 若今天解決問題的共識之一在定出一些準則,那就以定出準則 為重,等準則定好了再去看看哪些要個案處理。 反過來說,如果那些並不是「問題」,自然你所說的就肯定是 可以的。 : 我覺得我身上穿得每件衣服都能吸引人,不能加fel嗎? : 我覺得每件衣服都能增加防禦、增加厚度,不能加con嗎? : 小寶說,shield不能設置mag。 : 那我請問 夏哈姆鏡 根據故事,能反彈一切魔法。 : 是否直覺思考是因為該物品具有魔力之類?所以可以反彈? : (也許是材質啦,其實我也不太清楚,太久遠了。) : 最後,我想表達,限定了這些東西,是不是造就了不合理? : 所以,最後我還是覺得,依照判斷來寫屬性比較好。 : 除非這屬性很不符合該裝備,可以建議改掉。 若你舉夏哈姆鏡,我可以允許裝備夏哈姆鏡的人可以反彈魔法 ,但是它本身「不讓持有者加任何的 mag」。 請問這樣做可不可以呢? 若我是夏哈姆鏡的作者、該裝備放在我的區域內,則「有沒有 人要去裝備它」不會是我 care 的。我以前會 care 但現在我 對這種事看淡許多,因為將漫畫中的功能合理具現到聖殿裡頭 才是我更在乎的事。 這時我就不會以加屬性來吸引玩家來穿,我純粹看合不合理, 而加屬性剛好「也是合理的」,所以它能成為我的考量,但絕 對不是「必要的考量」。 總之,因為聖殿裝備很多種,允許這樣的情況合理存在時,限 縮部份裝備可加的屬性種類就變成一種必須要做的事情,因為 我相信他可以在日後造成合理的結果呈現,這部份我也有舉例 ,就是「什麼情況下該穿什麼樣的裝」的研究。 而我也舉過反例,若允許所有的裝備可加所有種類的屬性,會 造成三項問題.. 一、wiz 寫某種類裝備時會不自覺地參考目前現存最好的裝. (plain 就是例子) 二、因為已現存「設定屬性不合理的裝備」,日後的 wiz 又 多參考現存的裝備,就會使不合理設定的裝備越來越多, 大家都希望裝備能加的屬性越多=>裝備競賽。 三、當各裝備都能設定各種屬性時,玩家挑裝備的思路會僵化 1)挑裡頭某屬性加最高的 => 則 24 件全裝備起來某屬性會爆增 2)或挑裡頭屬性加最多種的 => 則 24 件全裝備起來屬性會爆增 3)或挑裡頭屬性只加不減的 => 則 24 件全裝備起來各屬性一定加很多 以後我還會規定某特定種類不能加屬性,但可以加 hp/sp/pp 額外值之類的(當然加的同時也可以扣),玩家會因此而不穿 這些裝備嗎? Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 118.170.105.179 (01/05 22:16)

01/05 22:17, , 1F
有個案處理的話,以上我同意,也無意見。
01/05 22:17, 1F

01/05 22:26, , 2F
當初想要求做,也是因為這樣,畢竟有參考依據比較好
01/05 22:26, 2F

01/05 22:26, , 3F
行事。
01/05 22:26, 3F
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