Re: [閒聊] 善見城 獸魔要塞關閉

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2009/01/01 20:13), 編輯推噓0(000)
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一、關區域屬於 deep 以上 wiz 的權限。   慣例是,如果該區域的作者在的話,要問一下該作者的意見,   並於關區域公告中補述「該作者已同意」;若該作者不在,由   該 deep 以上的 wiz 決定。 二、若關區域涉及「裝備的回收」,最好跟玩家討論一下。 plain/hlead 他們的善見城完工並釋出時,我曾說過一件很重要的 事,就是聖殿必須存在一種區域,它的風格完全迥異於現今存在的 任何區域。我想善見城這點是有確保的。而 dragondoll 的區域向 來也都有他自己的風格,這些都是很重要的存在。 再來的話,plain 曾就善見城裝備的設定問題與我討論過,我當時 給他一個設定的方向,那就是越難的區域,當然可以存在越好的裝 備,但是區域裝備最好不要設定屬性全加,全加的越多,相對的限 制要越多。 我給他這一個方向,plain 再自行拿捏設定的尺度,這就是我賦予 deep的權限,我甚少過問各 wiz.3 與 deep 對區域裝備的設定,就 是這個緣故。 除非設定太扯。 但我依我自己的經驗,我想說的是... 一、deep 是「區域總管」,adm 是「比較大方向的總管」。   高度不一樣。 二、如果 quest 覺得善見城這個區域的某些方面不理想,一般我   會建議,貼在 bbs,把你對這個區域的意見都提出來聊,則不   僅 plain/hlead 也可公開他們本身對這個區域的設定想法,   玩家也能參與討論。 三、一般除非很緊急,不然不要回收玩家已打到的裝備。 quest 在關區域後向我自請「若該處理不當」的處份,plain 剛剛 在線上說要離開半年並要我移除板主之位.. 兩位都太衝了,如果執行一件事情,最後造成的結果是這樣,那就 代表兩位事前並沒有充份的溝通過意見。 我做如下裁決.. 一、善見城目錄 /d/ppl/~wide 回復,但區域暫不開放。 二、如果 wide 區域內的裝備真的都很好,就開個裝備屬性修改討   論會,看誰要開,沒人開就我開。 三、善見城我看區域入口是放在主大陸上的,以後取消這個設定,   裝備屬性太好、區域非常有難度的區域,應該設定「進入的難   度」,目前比較簡易的難度設定方式,就是把它接在一個較難   闖過的區域之後。 dragondoll 的區域 /d/ppl/dragondoll/strongholds 同上。 我希望大家有個共識,就是以後玩家闖區域打怪物,不要再讓玩家 侷限在「打單一區域」,以試鍊窟為例,打完試鍊窟有試鍊塔,之 後又有別的,串接下去,「這是一種做法」。 所以我才鼓勵 wiz 發展擴充區域,例如極北=>礦坑也是一種很好 的例子。 反正說那麼多,我想說的是,沒有什麼是不能拿出來溝通的。 還有,quest 我應該告訴過你,盡量避免「無法逆回」的修改,例 如今次你將 wide 目錄更名,就會造成玩家裝備的消失,這是很難 逆回的。 要盡量避免這樣的修改,因為我就是前車之鑑。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 118.170.105.134 (01/01 20:16)
文章代碼(AID): #19NBDfLY (mud_sanc)
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