Re: [情報] 慶祝新的一年到來
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者horry7 (wenwen)時間17年前 (2008/12/31 19:21)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言:
: 要打的滿多所以用回文了
: 絕對不是又要騙文章數= =
: 大約幾個月前有提升六精靈的血量(5or6= =?)
印象中是各提高 六精靈的血 1.5倍。聽說是為了暫時有個武器會有雙重殺傷,
而暫時提高的血量。
: 說是因為會把其他職業的傷害都調高
: 為了不讓只有法牧能快速打死 其他職業打很久
: 那時候MEMORY的BOSS都只怕chuck-lance跟magic missile
是這樣的嗎?我也忘了,不過我的印象中是怕 knight 的火陣而以。
: 後來有說過要把其他特攻的抗性都移除掉
是說要把那把武器的效用在這邊拿掉的吧?
: 今天去試打了一下
: 4-season slash打一下精靈
: 仍然只有三萬一下 囧
: 是我真的太弱還是抗性沒有改@@?
好像跟 4-season slash 沒什麼關係?
六精靈基本上是設計給來守護著女神的守護精靈,只是因應難度,我暫時把某
功能關閉而以,不過在某個適當時機就會開啟。然而,十一月的時候,我已經
有微調過 slasher knight blader 這幾個公會的一些技能了吧!不然可能殺
傷會更低,當初設計是,六精靈不會很強,只要你會搭配藥水的配置就一定可
以打得死,不過還是得靠運氣,如果遇到這隻 mob 很頑皮一直補血的話,那
就是你很帶賽了。
基本上針對那把武器的設計,我也不想多說些什麼了,至於我的做法就是,給於
暫時的配套措施:
1. 不在思考針對那把武器的防堵
2. 更改原六精靈的血量回原設定值
Quest
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