Re: [閒聊]舊問題

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2008/11/29 11:44), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《bahatest (我沒當宅男很久了)》之銘言: : : 推 HighElf :可是新手在毒竹好像都看不到巴哈的車尾燈 11/29 10:36 : 這應該不是重點吧 : 難道真的大家都以為毒竹除了賺錢沒別的功用?? : 撇開賺錢不談,毒竹開放時其他區域掛機是不是少很多 : 是不是想打區域也容易的多 : 有玩家單隻日入5千萬,10隻一天賺五億?? : 金錢掉落調低就解決了阿 : 關閉只是把原本那邊的外掛趕出去 : 讓其他區域重生不夠外掛清 : 這樣對哪方面會有好處嗎? 開不開放區域不能以這個為考量。 不過我在毒竹關閉後確實沒怎麼認真去找怪無限重生的問題點。 好吧,我貼出房間設定,大家研究一下。 void create() 的部份 if(!query("already_clone")) { set("already_clone",1); if(random(2)==1) clone_object(SHADOW_PATH"blue1")->move(this_object()); if(random(2)==1) clone_object(SHADOW_PATH"blue1")->move(this_object()); if(random(2)==1) clone_object(SHADOW_PATH"blue1")->move(this_object()); if(random(2)==1) clone_object(SHADOW_PATH"red1")->move(this_object()); if(random(2)==1) clone_object(SHADOW_PATH"red1")->move(this_object()); } 當房間沒有真正 reborn 時就不會再重覆叫怪。 我猜怪越打越多的原因是「所有房間不是固定都在同一時間共同 reborn」 ,它的原因是 reborn system 會根據該房間有沒有人來決定要不要去做 房間的 reborn. 我想針對這一點,reborn system 有可再修改之處。 (例如不用真的一定要把房間 reborn, 只要做一些設定的重置即可) 毒竹剛剛已再開放,我對房間變更了一些設定。至於怪物設定我有 空會把怪改的機車一點,不是強,是機車。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.108.30

11/29 12:40, , 1F
我喜歡機車啊!這種怪就是要機車!
11/29 12:40, 1F

11/29 17:21, , 2F
一隊毒竹城忍者的等級是 60 果然是對老手很機車呀!
11/29 17:21, 2F

11/29 18:08, , 3F
會再更機車一點
11/29 18:08, 3F

11/29 22:22, , 4F
推每隻忍者都騎一臺ZII
11/29 22:22, 4F
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