Re: [討論] 保留與刪除善見技能投票

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (hmml)時間16年前 (2008/11/13 23:33), 編輯推噓1(100)
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個人的想法如下,也許不符合現在的標題和討論的範圍: 以後在開發新技能時,建議是以目前關閉的技能做調整為優先, 直接改為新名字,技能的程式碼直接重編,屬性直接套用舊有的 配置不修正,開發者自行找尋與屬性要求相近的技能。類型最好 相同。如要舊en改新特攻也是可以,反正特攻的每100級屬性點較 多,3000級可以當9900級的用。 改完之後,新手可以練上去,老手則不用練也不能學,因為已經有 該技能,而且練滿了,老手不加也不減屬性,但該技能的學習要求 跟老手目前的配置不符,老手就不能使用該技能。 這樣一來,老手的技能數不會變少,但也不會一直增加,屬性也 就不會一直增強,只要有時間,新手自然能接近老手的強度。 如果善見技能是這樣產生的話,老手就不會多三個技能,新手卻可以 練這三個技能。老手的強度也不會有任何變化,而善見技能的要求 是sword 9900 swordmaster 2000,老手只要不符合條件者,就不 能使用這三個技能,直到他符合要求。 這樣的做法,可以不否定老手過去的努力,也可以確保新手強度 追上老手的機會。其實玩家的要求很單純,老手希望努力有個保障, 新手要個希望而已。 不滿意的應該還是很多吧.....(汗) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.248.10

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