Re: [討論] 保留與刪除善見技能投票
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者hmml (hmml)時間16年前 (2008/11/13 23:33)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串10/12 (看更多)
個人的想法如下,也許不符合現在的標題和討論的範圍:
以後在開發新技能時,建議是以目前關閉的技能做調整為優先,
直接改為新名字,技能的程式碼直接重編,屬性直接套用舊有的
配置不修正,開發者自行找尋與屬性要求相近的技能。類型最好
相同。如要舊en改新特攻也是可以,反正特攻的每100級屬性點較
多,3000級可以當9900級的用。
改完之後,新手可以練上去,老手則不用練也不能學,因為已經有
該技能,而且練滿了,老手不加也不減屬性,但該技能的學習要求
跟老手目前的配置不符,老手就不能使用該技能。
這樣一來,老手的技能數不會變少,但也不會一直增加,屬性也
就不會一直增強,只要有時間,新手自然能接近老手的強度。
如果善見技能是這樣產生的話,老手就不會多三個技能,新手卻可以
練這三個技能。老手的強度也不會有任何變化,而善見技能的要求
是sword 9900 swordmaster 2000,老手只要不符合條件者,就不
能使用這三個技能,直到他符合要求。
這樣的做法,可以不否定老手過去的努力,也可以確保新手強度
追上老手的機會。其實玩家的要求很單純,老手希望努力有個保障,
新手要個希望而已。
不滿意的應該還是很多吧.....(汗)
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◆ From: 59.114.248.10
推
11/14 15:20, , 1F
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