Re: [建議] 林陣
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者hmml (hmml)時間17年前 (2008/06/28 13:20)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串13/14 (看更多)
目前聖殿最棘手的攻擊就是連續性的傷害,
所以林陣可以考慮緩和敵人連續性攻擊的效果.
如直接降低敵人連擊數,
或分散敵人連擊的火力,即連擊數不變,但原本一輪攻擊會全部打在同一人身上.
使用林陣後,隊員分別承受.
假設有一隊十人,一名敵人連擊約十下,未使用林陣前,
會由一位隊友接下十下,如下:
敵人>>隊友a
敵人>>隊友a
敵人>>隊友a
敵人>>隊友a
敵人>>隊友a
敵人>>隊友a
敵人>>隊友a
敵人>>隊友a
敵人>>隊友a
敵人>>隊友a
運氣不好時,中個七八下,水也來不及喝,自然就飛了,
但使用林陣後,十下的連擊,會變成一人接一下,如下:
敵人>>隊友a
敵人>>隊友b
敵人>>隊友c
敵人>>隊友d
敵人>>隊友e
敵人>>隊友f
敵人>>隊友g
敵人>>隊友h
敵人>>隊友i
敵人>>隊友j
運氣好就不用喝水,只要不被一擊必殺,就來得及喝水.
比較符合徐如林的意思.
山陣我認為可以多加一個特性,即累積傷害來聚氣,當怒氣值集滿
,轉換陣法後,一定時間內,可以加強其他陣法的效果.
用在風陣,可以多打一輪,
用在火陣,可以再提高殺傷,
用在林陣,可以在接下連擊的同時,順手回擊.
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