Re: [討論] 石化人一些問題

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2008/05/04 20:14), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《liangguang (兩光)》之銘言: : 因為nsmv答應送我20份免費早餐,所以上來討論一下 : 1.nsmv說小寶要把石化術改成heart,但是沒有好的名稱, : 所以一直沒動工,因為也不太清楚改成heart的效果, : 就先舉兩個名稱好了:a.石體強化術 b.銅皮鐵骨. : heart的效果,neojenova有提到1種效果,我把他的原話po上來, : 【羅德斯騎士團】新手小弟--NeoLOCK(neojenova)道: 劍中邪 石頭人的石化術 : 效應增加傷害吸收之類的啊 邪中劍 : 大家參考一下. 一般來說以字根法最簡單,例如 dragon 變化為 dragoon。 再來的話就是複合字,例如 elf-wings。 各位有好意見可提出,不論是中文名或英文名,總之,現在 要討論的是石化人的變化技,我的意思就是,它不一定要是 巨大化,而希望是大家都能同意的一種能力。 : 2.練了一隻石化牧,發現超可憐的,int原始現在只有5百多, : 練五手的經驗是幾十到一兩百的跳,這個沒打錯喔, : 熟練只有xx~2xx而已,練得慢,就連spell的數量也沒妖牧多, : 所以想問看看,當某個種族去練某種職業時,能有某特特殊能力, : 類似像魔獸世界,矮人牧才有防恐懼的天賦. : 還有earth spell的問題,為什麼連石化人也只能練到900? 變化技以外還能寫的,就是強調石化人本身會有的技能,也 就是「石化」,換言之,石化不能當做變化技,這點希望大 家有共識。 在這個前提下,石化術就可以類似龍鬥氣那樣,而龍鬥氣強 化攻擊力,石化術(或更好的中英文名,大家可多討論)就可 強調在防禦力上。 而要把它寫成跟 goldfield 不同,之前有約略提過,例如 依使用級數or技能值的高低,多少以下的傷害自動被忽略, 這個「忽略」指的是傷害不會觸動任何的防禦機制,它比任 何的防禦or閃躲機制都還要更早被判斷。 只要小於多少,就是忽略掉,會有忽略訊息。 (不過無差別扣血攻擊還是有作用) : 3.以前就有提到過的巨大化,還有石化人的en威力加強等等的技能, : 確定會做的有哪些? : 歡迎大家提供石化人強化的建議,提得好的,可以去找nsmv領早餐, : 當然領完早餐之後,小氣的nsmv是會跟你收錢的,不要忘了付錢喔. 恭喜你可以拿到早餐,如果你能貢獻上述兩個技能的中英 文名,nsmv 會更感謝你才對。 石化人可寫的其它技能為... 一、攻擊技能,以前寫過地震術。 二、輔助技能,目前有想到一招鑽地術啦... 三、特殊技能。例如仿效矮人,矮人有極精良的工藝技術,這點可   賦予石化人,例如讓石化人可以製作飾品類防具,或者可幫忙   鑲寶石提升防具能力之類的... 這樣應該夠多了,大家來討論吧。 另外,石化人的遠祖是外星人,從某外星球來的,這一點是確定的. (至少要有一個種族是外星種族,有助於以後拓展外星區域) 最後,與其想說怎麼去提升石化人的 int 與 mag 或 air,不如徹 底放棄,朝更高可能性的 con 與 str 去發展才是正途。 高到「再要求多一些的 int, mag, air 好像就不合理了」的那種。 Laechan -- 朴正勝:韓國三隻小豬部長。 朴宗緯:韓國已知用火的山頂洞人。 朴賜海:韓國抗議天王。 朴 龍:韓國武打明星,犯了全天下男人都會犯的錯。 朴 馬:韓國古生物,特徵是兩條腿經常開開的。 ──《民明書房刊─認識韓國人》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 118.170.108.121 (05/04 20:15)

05/04 20:31, , 1F
沒有要求加int,mag,air啦,只是再次希望有練的慢的好
05/04 20:31, 1F

05/04 20:32, , 2F
處.
05/04 20:32, 2F

05/04 20:35, , 3F
石化術已經改由內建物理防禦10%,石化術技能該取消了
05/04 20:35, 3F

05/04 21:58, , 4F
外星人的話,那高科技的東西可以用嗎?
05/04 21:58, 4F

05/04 21:59, , 5F
基因進化 gene evolution
05/04 21:59, 5F

05/04 23:13, , 6F
高科技??把Intel的CPU貼在額頭上??像廣告那樣??
05/04 23:13, 6F

05/05 07:16, , 7F
若石化術確定了且寫了,內建那個就會取消
05/05 07:16, 7F
文章代碼(AID): #187QY9Ml (mud_sanc)
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