Re: [問題] 新手學點問題
※ 引述《mishaer (●蜜雪兒●)》之銘言:
: ※ 引述《liangguang (兩光)》之銘言:
: : 現在新的學點公式對新手很不利
: : 已經蠻多新手反應打不到學點
: : 因為也不是新手都有人帶,或是都想被人帶
: : 也碰過蠻多個想自己練的
: : 可是學點取得的數量,對新手來說實在是太少了
: : 好像沒人帶或是沒找人帶的新手
: : 就會陷入沒學點的地獄一樣
: : 所以反應一下,看有沒有對新手比較好的方法.
: 雖說一開始有9999點學點..
: 但實際上..純新人且自己練上去的話...
: 9999點一下子會用完..當然後面還是要靠自己去練學點
: 剛看了2109篇小寶寫的文章...
: -----------------------------------------------------
: 新的學點獲得公式是..
: 基本值 = 1 + (怪物等級/30) + random(理性值/500)
: 如果身上有 pray 影響
: 最終學點值 = 基本值
: 如果身上沒有 pray 影響
: 最終學點值 = random(基本值)
: ------------------------------------------------------
: 上面公式..突然覺得有點怪怪的....
: 新手一般身上都沒有pray
: 所以最終學點值 = random(基本值)=random(理性/500)=0 ??<新手沒什麼理性..>
: 還是 = 1 + (怪物等級/30) ??@@
: 要讓新手在新手村有學點的話..個人覺得方法有三:
: (1)把pray的判斷拿掉,一律都是基本值=1+(怪物等級/30)+random(理性值/500)
: 這樣至少新手都會有1的值吧..@@
: (2)把新手村的怪物都改成lv 30以上..但強度不變..
: 至少是學點有1~2的量...[學點=1+(30/30)=1+1=2)
: 但..有個缺點..出新手村後..就沒用...
基本上,前兩點沒有意義。
如果妳能在新手村把學點花到比上限值還低,
那你肯定也能出新手村。
根據新手來計算的話。
mob lv = 90
int = 500
1+3+1=5
random(5)= 0,1,2,3,4
我覺得還蠻高的阿。
另外,新手學點拿的比中手多,
不是一件很合理的事情。
個人會建議,
是傾向放些任務,
讓新手可以較容意或得學點之類的。
: (3)還是要把玩家的等級也列入考量的方向?譬如公式改成
: 學點值 = 1 + (怪物等級/30) + X + random(理性值/500)
: lv 0~ 30時,X=4
: lv 31~ 60時,X=3
: lv 61~ 90時,X=2
: lv 91~120時,X=1
: lv 120時,基本理性值也有約500上下,而且技能也已差不多,比較不會用到學點..
: 且也可以開始打比較高等的怪..可以由(怪物等級/30)的部份來補足..
: 也可鼓勵lv 120的玩家..不要跟低等級的玩家搶低等的怪..
: 不像新手一開始只能打新手村或弱一點的怪..@@
: 而且這樣的話..也可讓新手一開始學點的取得比較簡易..
: 比較能學會自我獨立..
: 個人是比較偏向(3)的建議,只要多個X值的判定
: 不需整個區域大改特改...
: 不知各位大大覺得如何呢??:D
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