[討論] 關於鬼塔

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (Sasa)時間18年前 (2008/02/11 14:52), 編輯推噓4(405)
留言9則, 3人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
最近wiz要對鬼塔做調整 有一個部分是關於要盜賊(Thief)才能解的暗道 wiz希望看大家對這部分的意見 衡量要不要拿掉或是做修改 請大家發表一下各自的意見吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.92.168

02/11 14:58, , 1F
我比較偏向解任務時最好別用職業來判斷,除了取得道具外
02/11 14:58, 1F

02/11 16:58, , 2F
是可以把判定 thief 改為打死 Mob 開門的方式但在觀察一下
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02/11 16:58, , 3F
目前鬼塔解謎的方式有點更動,跟以往已經不太一樣了
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02/11 17:20, , 4F
是否可以請 laechan 幫忙加一下五毒珠不能防鬼塔的毒。
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02/11 17:20, , 5F
理由因為鬼塔無人煙往來,故產生一種"燥氣"而且是全區域性
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02/11 17:22, , 6F
所以希望可以不要擁有五毒珠就可以避毒,此區域有專屬抵銷
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02/11 17:23, , 7F
中毒的工具可用是次數性的。
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02/12 23:35, , 8F
可以選擇參考我的毒物檔 /d/ppl/wide/virtue/obj/harm.c
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02/12 23:42, , 9F
如果不要讓玩家中毒到死的話把 ob->die(); 往下一行即可
02/12 23:42, 9F
文章代碼(AID): #17h_2nqJ (mud_sanc)
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