Re: [閒聊] 1/24晚間閒聊(包含騎士技能討論)

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間18年前 (2008/01/25 05:03), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《nbtyga (收心)》之銘言: : 戰技指導 …非戰鬥中指令,有該技能才能教人SK,欲學習者無限制。 : (取代learnlist?) : 切磋 …非戰鬥用指令,模擬戰鬥狀況來提升雙方的技能。 : 需求:(一)雙方都必須擁有想練習的技能。 : (二)小寶兒(laechan)道:你答應了(條件二) 不清楚詳細。 : 效用:(一)教學相長(兩人都會有進步) : (二)一次可精進複數技能(有關連性)如某EN技跟基本技同時提升 : (三) : 限制:(一)主職騎士可同時一對多切磋,副職只可一對一。 : 其他:(一)提議開放賭盤 : (二)提議會爆水晶 : (三)開放觀戰 : ———————————————————————————— : — (laechan): 嗯,切磋不寫為戰鬥型式的話彈性還蠻大的 — : — (laechan): 一堆參數去 query/set 就行了 — : ———————————————————————————— 戰技指導=切磋 有學戰技指導的人就可以使用切磋指令,就是 teach/learn 以外的 第三種玩家vs玩家的技能精進方式。可寫的特色為... 一、它不保證每一回合的切磋都能拿到熟練度。 二、獲得熟練度的場合,有熟練度的技能可以不只一個。 三、它(可能)也會獲得經驗值 <= 這個有爭議 四、切磋的兩方技能都會提升 五、它不會耗費學點,但是過程中 sp與pp 會降低。 比方 A 要跟 B 切磋,必須選定一個技能。 一、該技能 A 與 B 雙方要有。 二、該技能是可切磋的。 三、雙方的技能值符合切磋的條件。 四、A 與 B 其中一人要學會戰技指導。 視情況,戰技指導可能會給兩個專用指令(其中一個是切磋指令)。 至於主職與副職的差異,從特色那邊來看... 一、例如主職可保證每一回合的切磋都有熟練度可拿。 二、又或者主職可以拿到不只一個技能的熟練度。 三、又或者主職的指導可以讓對方拿到熟練度之餘還能拿到經驗值。 四、又例如主職的指導可讓自己也有技能熟練度可拿。 五、又例如主職的指導不需耗費學點。 我想主副職的差異是一定要做的,各位可以想看看。 : 臨時動議:讓一些learnlist的en別限制公會... : 國家人口顯示有問題(會顯示不存在的人) 讓 learnlist 附加上一些限制備註就好了。 (例如該技能限制性別為男性才能學) Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.34.90

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讓美女拳及黯然別限制公會...
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推樓上.夠多en都要fister 25- -.跟其他比
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01/25 09:44, , 3F
這個以後再整理出來, 現在以公會技能為主(重火槍也是)
01/25 09:44, 3F
文章代碼(AID): #17cFq4pT (mud_sanc)
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