[閒聊] 今日 coding 項目

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間18年前 (2008/01/24 09:22), 編輯推噓1(100)
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一、felid war 的千年薑絲王、獨眼巨人以及朱喙怪鳥已修改, 我更改了判斷方式。出現地點的部份... 薑絲: 西十字路口 3s 3w wd sw 3sd 6s (墓園區) 巨人: 西十字路口 3s 2e 13s 7e (軍港區) 怪鳥: l mirror, felid, climb, climb (西風之塔區) 現在打死這三隻怪都會 shout 說是誰打死的。 二、國家的收人部份,目前國家資料檔的大小大約是 59K,佔最 多資料的就是「國民資料」,所以我打算將國民資料另外存 放。 共 2x 個函數已於剛剛修改完畢,國家人員可於最近觀察看 看有無產生啥 bug。 未來的改法有兩種... 1)維持現有國家數,不再新增 => 部份人數較少、已無開發國家,砍掉 or 找新國王 => 則單一國之國民數可新增 => 單一國家允許的練功區房間數可再擴大(前提是qc制度) 2)未來國家數可新增 => 可以再增加 20 國左右 => 但是國民數無法再增加 個人對國家先前的規劃是以1)為主,開發支援國家的戰爭子 系統是未來必定的走向,是以國家實際上不需要太多。 玩家也要想一下,當自己國家內的國民數過多時,你要如何 去有效管理。 三、holybell 發動時敘述重疊顯示的問題已修正。 四、shutskill 施展時顯示的敘述修正。 holywar 調高 50% 持續時間,先觀察看看,有試用的人可 以提供意見。 五、stigmata 定名為「光耀聖堂」,它的執行方式是,放下去後 ,房間怪物身上會出現光之十字架,牠們會在「固定的時間」 ,全部的攻擊都會一起 miss 掉。例如房間有一大群怪物,你 放了 stigmata,那可能 1~3 秒後,你就會看到一排「怪物攻   擊你,但是沒中」的敘述,之後怪物的攻擊又正常了,但沒多   久就又會看到一排 miss。 效果會持續到該怪物死去,不需戰鬥中也可發動。 若要對玩家也有效,基本上還是維持在「有條件限制」,例如   縮短大絕再發動時間的部份就可以限制在「有學到大絕的人才   能縮短」。 今天會完成這個。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 61.225.184.236 (01/24 12:26)

01/24 13:44, , 1F
在我上線的時候,國家內的人好像只看到我而已吧...
01/24 13:44, 1F
文章代碼(AID): #17b-Xkl3 (mud_sanc)
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