Re: [問題] 提高國家人數上限
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者superwen (帥哥)時間18年前 (2008/01/20 09:51)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串4/6 (看更多)
那提供另一個主意
可以設一些要塞,讓國家人民party攻打
比如說羅德斯城,裡面Npc超強,被打下後經過羅德斯城都要收費充當國家經費
在羅德斯打工也要抽稅
又比如說血肉長城,被打下後練功的錢要抽稅
為期一天,別國也可以來搶
對國家開戰應該也可以,但覺得就跟PK一樣,要經過國家國王的同意
比如A與B國同意交戰,定一個時間為開戰期,A國打破B國城堡,就算B國輸
不過Baha說的對,要保護弱國,打輸的B國可穫得經費補助XD
(戰勝國有啥好處就必須討論一下了~~每人5000戰功?)
哎呦,不太會講
黛媽的建議就有點類似網路遊戲攻城的感覺,曾加玩家互動也是很重要的
我想,網路有趣的地方就是可以互動吧
※ 引述《mishaer (●蜜雪兒●)》之銘言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: : 這個東西要做是可以. 以家族為例, 目前 leader 名字是
: : r, s, t 三個字母開頭的家族就有六百多個, 這就代表了
: : 一個資料儲存庫可以儲存的量起碼是這個的兩倍。
: : 我比較擔心的是,例如你國家有 1000 位國民,屆時你能
: : 否管理的了那麼多人?這部份要做列表也有它的困難度,
: : 要做成員篩選時一定也會累趴的。
: : 另外一個問題就是,越多的國民象徵了你國家領土的範圍
: : 必須越大,才有足夠的活動區(練功區)可以容納這些國民
: : 而且過多的房間數也會造成載入的記憶體量增加,依最大
: : 房間數類推回最多國民數是原先的設定,因為實際在線國
: : 民數一般為最大值的 1/50~1/15 之間。
: : 不過最近我會想個好辦法就是了..各位盡量提供目前加入
: : 國家可享受的好處吧,不管是現有的,還是你覺得以後應
: : 該要提供的都可。
: : Laechan
: 我先說加入國家的好處:)
: 因為我目前的人物..都是加入sword..所以只對sword的部份做一解說
: <1>藥水可以不用錢(國家經費會支出),可讓新人物減輕很大的負擔
: <2>可以多一個頻道聊天
: <3>人們部份會比較有互動
: 假設家族說個人小套房的話,國家就像個三合院,有困難時鄰居會第
: 一個過來幫忙,因此加入國家真的不錯
: <4>有國家練功區
: 平常在外,好的練功區經常一堆人,要練功往往事半功倍,效果不佳..
: 但在國家練功區就比較不用在意諸如此類的問題..
: <5>可以有個人房間,可以存放物品,而且不用像天空之城的home一樣..拿
: 的東西會變認主...
: 國家以後應該提供的部份哦..唔..
: 我目前只想到一個..就是以後有沒有攻城呀...= =
: 類似像kk ro 天堂的攻城一樣..在此段時間國家人民必須駐守城內
: 或是城內的npc會主動攻擊侵入之敵..
: 要是有類似這個部份..應該會很刺激..@@
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◆ From: 210.203.36.229
推
01/20 10:15, , 1F
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