Re: 關於屬性轉換道具
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者mishaer (●蜜雪兒●)時間18年前 (2008/01/18 16:48)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《hermis (夏目)》之銘言:
: ====================================================
: 未來,當上述的一二三四五,多數玩家之間已經因為組隊的
: 盛行以及角色練得日漸成熟之後而不再有較大的差異時,「
: 特殊加屬性or變換屬性(種族)的道具」就會越來越重要。
: ====================================================
: 以上引述自laechan的發言:
: 下面是我的想法。
: 1.實驗性的裝備是狂戰士之斧,特色是把int扣光全加到str上面
: 因為裝備加屬性上限,所以沒辦法只能當實驗品。
: 目前的計畫是做成狂戰士套裝,這樣就可以突破限制。
: 2.另外想到的還有兩樣,一是精神喪失藥,吃下去後一樣是把int跟fel扣光光
: ,然後暫時性地增加str跟dex
可不可以留一點點的int和fel...@@
覺得這樣..吃了就變呆呆的..像石頭一樣..
好可憐..~"~
: 還有是魔法藥,會把體力全化成魔力,暫時性地扣光air,然後全轉換成mag
: 3.至於變換種族部分,這個目前覺得太複雜我就不說了=w=|||
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01/18 16:57, , 1F
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