Re: 關於屬性轉換道具

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (●蜜雪兒●)時間18年前 (2008/01/18 16:48), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《hermis (夏目)》之銘言: : ==================================================== : 未來,當上述的一二三四五,多數玩家之間已經因為組隊的 : 盛行以及角色練得日漸成熟之後而不再有較大的差異時,「 : 特殊加屬性or變換屬性(種族)的道具」就會越來越重要。 : ==================================================== : 以上引述自laechan的發言: : 下面是我的想法。 : 1.實驗性的裝備是狂戰士之斧,特色是把int扣光全加到str上面 : 因為裝備加屬性上限,所以沒辦法只能當實驗品。 : 目前的計畫是做成狂戰士套裝,這樣就可以突破限制。 : 2.另外想到的還有兩樣,一是精神喪失藥,吃下去後一樣是把int跟fel扣光光 : ,然後暫時性地增加str跟dex 可不可以留一點點的int和fel...@@ 覺得這樣..吃了就變呆呆的..像石頭一樣.. 好可憐..~"~ : 還有是魔法藥,會把體力全化成魔力,暫時性地扣光air,然後全轉換成mag : 3.至於變換種族部分,這個目前覺得太複雜我就不說了=w=||| -- ο 〇 〇 〇 。 〇 ◢◣ * ~~願能在這燦爛的星空之下~~ ◢████◤╲ . ◢◣* ◢█◣. ◢████◤ ╲ ◢█◣ ◢██◣ ~~與你交織美麗的夢~~ ▇▇▇▇▇ │ ▇ ▇ 蜜雪兒 ╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.183.126

01/18 16:57, , 1F
..跟石頭不一樣...是比石頭還慘...-"-
01/18 16:57, 1F
文章代碼(AID): #17a6Viv0 (mud_sanc)
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