Re: [技能] 今天會開放 holybell 指令
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/01/06 16:46)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《amosdeus (幽素)》之銘言:
: : 一、該神官的戰鬥對象, 部份防禦狀態消失
: : 1.護盾的防禦會完全無效
: 再重申一次,我寫的是MOB抗性或著說是種族天生的基本防禦
: 即使MOB是處於[暈眩]狀態,就像人會呼吸一樣,昏睡狀態還是會呼吸
: 所以請不要把我寫的MOB列入無效的範圍之內。
聖音的基本性質就是讓護盾無效,讓防禦無效。
另外雖然是暈眩,但屬於遠擊性質的 shut 攻擊還是會有,
也就是 set("special",n); <= 這個 n 還是會有作用。
以及 goldfield 的部份還是會有作用。
: 我的毒物檔基本都是內傷或是外在環境,與中毒無關
: 如果可以請把它列入牧師可以救治的範圍而不是在法師。
如果是自訂的毒物(並非 inherit POISON)那基本上不在上
面聖音的「緩毒」範圍內。
或者你的毒是屬於直接扣血的,那自然也是無法防止的。
wiz 要怎麼把 mob 寫得多變態,我一般只看它是否合理(
例如玩家莫名奇妙扣血而你完全不給玩家看到任何訊息),
相同的,我訂定技能的效果也是看是否該效果是合理的。
例如聖音理論上就是在 mob 身上會 set_temp 一個參數,
wiz 可以針對 mob 被設該參數的話「就更強」之類的,這
個我沒意見。
但是,最好不要透過修改舊怪物的方式。
(將區域 BOSS or 小王改設成血牛型怪物除外)
Laechan
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