Re: [閒聊] 關於RO可以用的技能
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者hermis (夏目)時間18年前 (2007/12/31 11:47)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: RO我已經參考了不少,有些是技能名,有些是技能效果。
: 有些其實是相同的效果,在 RO 是可以另外寫成數個技能的,
: 但是在聖殿,我一般是視為「相同」。
: 目前未參考、但可能可以用的部份...
: 劍士系:挑釁、霸體(<=或許是給刀客的最佳選擇)、怪互
: 聖十字攻擊(怪物陷入黑暗狀態, 普攻命中=0)
怪互初期有點扯,曾經一度跟反擊一樣被列為bug技
: 盜賊系:音速投擲(用相同的概念或許可以給刀客)
: 心靈震波(物理及魔防的值越高, 傷害越大)
: 黑暗瞬間(與大魔導士某技能效果相同)
盜賊係一直被當作破壞平衡的技能,之前在各論壇爭議很大。
後來愛PK的幾乎都練刺客...
: 法師系:聖靈召喚(名字可以用)、冰刃之牆(名字可以用)
: 怒雷強擊(名字可能可以用)、隨機技能、重力原野
聖靈召喚屬於念系攻擊,因為念咒跟延遲短,頗受非D系笨蛋法師喜愛。
冰刃之牆,bug技之一叫卡牆,很多法師練這招在卡魔王然後慢慢玩死他
的。
怒雷強擊..........能夠縮短詠唱到可以搭配暴風雪後會相當變態的技能XDDD
: 弓手系:心神凝聚(可給刀客Lv11的一種技能, 提高命中力)
: 戰鼓震天、觸媒之所、永遠的渾沌、
: 經驗值倍增(做個應用可變為熟練度倍增、學點倍增)
RO弓手系一直是主流啊,看那精美的Dex附屬功效,詠唱時間縮短和命中增加
的部分就知道有多變態了。
不過這在內掛加速器被研發出來後,DEX高反而變成只有對弓手有用的屬性XD
: 服事系:傳送之陣、天使之淚、十字驅魔攻擊、
: 幸運之頌歌(與聖母頌歌合併, 即可提升特定數值, 例
: 如原先 random 的連擊數變為固定)
: 復活術(要等水晶修改)、霸邪之陣
: 運氣調息(也是可以給刀客或拳士的)、移花接木、
: 阿修羅霸凰拳、真劍百破道、弓身彈影、
: 聖母之祈福、
RO的僧侶通常是變態在練的,看到某牧師拖著小黑群在亂跑還像沒事似的就orz..
: 商人系:武器值最大化、速度激發
聖殿沒商人系啊XDDDD
: 忍者系:金蟬脫殼、飛刀修鍊
: 鎗手系:亡命之徒、連鎖衝擊
說真的後面的新職業都很怪,而且我也沒在玩了。
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◆ From: 140.109.80.70
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12/31 16:25, , 1F
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