Re: [牧師] 法理斯系第三技能--聖痕(Stigmata)

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間18年前 (2007/12/23 17:51), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《amosdeus (幽素)》之銘言: : 聖痕 : 輔助方面: : 法理斯呼應教廷神官的請求,借于部分神力, : 狀態全數消除(效果消失前無法接用輔助法術), 這是指怪物的還是玩家的? : 只剩聖光盾與法理斯權杖( 基礎屬性 * 30% ), 加屬性的不行,因為會與 powerup 重疊。 : 毒與內傷(我的毒物檔)消除, 這個可以,不過最好還是給賢者。 : 敵方給於弱化 神威‧法理斯 屬性下降 20% 五回合 喔,所以上面是指玩家的狀態全數消除? 那我想玩家不會在意吧。 (只要聖光盾還在的話) : 特殊方面: : 利用法理斯神力將敵方打落到特殊房間 放逐之地 (機率性,每個教廷神官並不互通), 這個不能給牧師系的。法師二轉有個 transport 跟這個有關。 而且實際上怪物還是在該房間。(不然會造成判斷錯誤) : 在聖痕效果時間消失前可以開啟一次門到 放逐之地 , : 第二次施展聖痕會將前次打落 MOB 移除。 : 建議的目的是避免,當你很愉快使用小寶新的攻擊技能, : 發現除了我的區域有些不修改新自體護盾寫法的MOB產生不了作用, : 變得不愉快。 新的寫法可能會對目前的所有怪物產生作用。 我大概不會防止「怪物的自我補血」,但是肯定會造成傷害。 例如攻擊,目前是玩家施展特攻->呼叫shut or shut2->呼叫 efun:show->呼叫 receive_damage 我只要在 shut 那邊改一下流程,讓新的 efun 去控制殺傷 及扣血即可,這樣肯定會跳過任何的防禦。 我曾經說過,當必中的攻擊出現時,wiz 就可能會發明反制 的怪物,而這類怪物出現時,wiz 自然又有可能寫出可以針 對這類怪物造成其實際傷害的新技能(寫法),而新的寫法可 能又會面臨日後 wiz 給予的新的挑戰,... 兩邊互相抗衡,才能激盪出更多的寫法,例如說目前有可以 吞人的怪物,在不改怪物的情況下,我一樣可以寫新的技能 來「專門針對這類的怪物」,例如房間破壞技能。 environment(ppl)->remove(); 在 env = 房間時,這個相當於清光房間的所有事物,而當 env = 怪物時,這個就相當於把怪物給幹掉的意思。 (這個當初的規劃是法理斯的大絕 or 大魔導士的大絕) Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.34.90
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