Re: [情報] 狂暴之吼開放

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間18年前 (2007/12/14 15:21), 編輯推噓0(000)
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討論一下副作用與自由度的問題。 首先,若比照騎劍的 Lv25 大訣,則這招沒有額外加屬性、以 及它不會 shout,是確定的。未來拳刀的大絕也一樣。 在不會 shout 的情況下,就可以允許它的使用時間間隔限制 可以「不長」。 但是 bousou 因為技能名及定位的設定,有底下優勢.. 一、戰鬥結束前都不會陣亡。 二、無限制地回復 pp。 三、實際攻擊指令 swoop 的使用間隔時間極短。 所以設定底下的副作用... 一、暴走效果持續時間內無法使用 cast/spell/recall/steal 。視情況,我會再加一些無法使用的指令。 二、暴走結束後,基本的「再次使用限制時間」是12小時,這 個是指沒有正常結束戰鬥的情況(如 quit)。若正常結束戰 鬥,再次使用限制時間 = 300 + (發動期間的秒數x10) 一般情況假設暴走發動後 2 分鐘內戰鬥就結束,我會希望 玩家至少再等個 10 分鐘才能再用.. 300 + (120 x 10) = 1500 = 25 分 太長 300 + (120 x 120)/n = 600, n = 14400/300 = 48 新公式 = 300 + (發動期間秒數/7) x (發動期間秒數/7) 當暴走時間 10 分鐘時... t = 300 + (600x600)/49 = 127 分 = 兩小時左右 當你遇上的戰鬥,必須讓你暴走十分鐘才能解決的話,之後 需等待兩小時才能再用,這很合理。 其它可以寫的副作用有.. 一、從開始暴走~暴走結束期間,無法接受任何的輔助法術。 我看過函數了,這個要寫有困難。大部份的單體輔助法術只   要改一個地方就可,但是「全體型」的輔助法術,就必須改   法術檔才行。不能接受輔助法術比較合理。 二、暴走期間施展任何技能「都無熟練度」。這個要寫很簡單。 三、暴走期間不能喝任何藥水。這個要寫也很簡單。 四、暴走結束後,到下次可以在暴走,這段期間可視為實際副作   用的作用期。例如說在作用期的時候,行動沒有正常情況下   靈敏之類的... 在玩家不得不用(或非常想用)暴走的時候,某些「他不會去care 」的副作用,以及某些「他可能會非常心痛」的副作用,是我加 設副作用時的考量重點,例如上面的無熟練度、不能喝藥水,就 是兩個極佳的設定。 相對來說,若副作用加了太多進去時,就會再回頭考量可以加強 或增加什麼優勢。 最高的原則就是,例如說,大劍很強,大家都知道。那麼,當有 些玩家是以「該公會大絕強不強」來當做加入的考量時,我的用 意就是讓戰士的大絕也擁有類似的特質,例如暴走完成後肯定很 強,當兩邊都很強時,這類的玩家就會陷入難以選擇的情況,而 最終就不會以「強or不強」來當主要的選擇。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.184.191
文章代碼(AID): #17OYyHWT (mud_sanc)
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