[wizs] 近日要進行的工作及相關事項

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間18年前 (2007/11/02 09:38), 編輯推噓0(000)
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底下的工作將列為未來數周、甚至數個月的首要工作。 我在根目錄下建了一個 /area 目錄,依照區域的基本分類方式, 將有底下幾個子目錄.. /area/eq 下有 body, head, ring, .... 等子目錄 /area/wp 下有 blade, sword, lance, ... 等子目錄 /area/obj 下有 potion, crystal, stone, ... 等子目錄 以上三個目錄,依「種類」去建子目錄。 這三個目錄,由數個 wiz 共同維護。在進行區域目錄搬移作業 前,先行在 BBS 張貼公告,或者在 /area 根目錄下先暫寫一個 暫存檔案公告周知。 或事先約定各自進行的目錄更動範圍,避免修改衝突。 ======================================================== 目前未定的分類方式為 /area/room 及 /area/怪物。 /area/room 1. 依區域名, 如 /area/room/lodoos, /area/room/oma, .. 不採用中文目錄名, 但會提供中英對照的相關文件檔 2. 依區域所在地域區別, 如 /area/room/map/, /area/room/nmap, .. 然後底下再細分, 如 /area/room/map/lodoos/.. 3. 依巫師名, 如 /area/room/laechan, /area/room/nobu, .. 然後底下再自行細分, 如 /area/room/laechan/felid/.. 4. 或者直接放棄 room 這個分類項, 如... a. /area/lodoos/.. b. /area/map/.. c. /area/laechan/.. 1 的話將來 /area/room 下的目錄數會相當龐大,3 的話各 wiz 的各自區域各別存放,可以不用太費心去想區域英文名,但判別 上不太容易。 所以可行的是 2 與 4的b 的做法,也就是依地域去分,它的好處 是每一個地域可設定 1~n 名負責的 wiz,每個地域擁有多少區域 也一目瞭然。 在目錄名希望不要太長的情況下,/area/map, /area/nmap, .. 是最可能採用的做法。在這種情況下,eq, wp 等目錄的名字有兩 種取法.. 1. 維持原案, /area/eq/... 2. 變更一下, /area/_eq/... 3. 同樣是變更一下, /area/EQ, /area/Eq, 其它識別方式 個人比較喜歡 2 的做法。 /area/怪物 最基本有底下兩種 1. /area/mob/... 就是所有區域怪物一律都放在 /area/mob 下, 再去細分 2. /area/mob 與 /area/npc 並存 也就是說一般戰鬥怪物放 /mob, 非戰鬥用怪物放 /npc 第一個關鍵就在於要不要細分 mob 與 npc。 其次,怪物應該依什麼樣的分類方式存放,個人覺得不需要 依區域名分類,但是「有必要分類」,分類才能避免同一目 錄下的怪物過多,造成管理不易。 個人比較喜歡等級分類法.. 如 /area/mob/lv70/soldier1.c 代表 70 級怪物存放處 或 /area/mob/60-69/soldier1.c 代表 60~69 級怪物存放處 或 /area/mob/v07/soldier1.c 代表第七區間(61~70級)怪物存放處 依等級分類法的好處,將來同樣設定強度為 220 級的怪物, 理論上其強度不應該有太大的差別,此時就可以進行統一的 修改,有助於改善目前設定混亂的情況。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.122.253
文章代碼(AID): #17Ad-4rD (mud_sanc)
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