[wizs] 近日要進行的工作及相關事項
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/11/02 09:38)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/3 (看更多)
底下的工作將列為未來數周、甚至數個月的首要工作。
我在根目錄下建了一個 /area 目錄,依照區域的基本分類方式,
將有底下幾個子目錄..
/area/eq
下有 body, head, ring, .... 等子目錄
/area/wp
下有 blade, sword, lance, ... 等子目錄
/area/obj
下有 potion, crystal, stone, ... 等子目錄
以上三個目錄,依「種類」去建子目錄。
這三個目錄,由數個 wiz 共同維護。在進行區域目錄搬移作業
前,先行在 BBS 張貼公告,或者在 /area 根目錄下先暫寫一個
暫存檔案公告周知。
或事先約定各自進行的目錄更動範圍,避免修改衝突。
========================================================
目前未定的分類方式為 /area/room 及 /area/怪物。
/area/room
1. 依區域名, 如 /area/room/lodoos, /area/room/oma, ..
不採用中文目錄名, 但會提供中英對照的相關文件檔
2. 依區域所在地域區別, 如 /area/room/map/, /area/room/nmap, ..
然後底下再細分, 如 /area/room/map/lodoos/..
3. 依巫師名, 如 /area/room/laechan, /area/room/nobu, ..
然後底下再自行細分, 如 /area/room/laechan/felid/..
4. 或者直接放棄 room 這個分類項, 如...
a. /area/lodoos/..
b. /area/map/..
c. /area/laechan/..
1 的話將來 /area/room 下的目錄數會相當龐大,3 的話各 wiz
的各自區域各別存放,可以不用太費心去想區域英文名,但判別
上不太容易。
所以可行的是 2 與 4的b 的做法,也就是依地域去分,它的好處
是每一個地域可設定 1~n 名負責的 wiz,每個地域擁有多少區域
也一目瞭然。
在目錄名希望不要太長的情況下,/area/map, /area/nmap, ..
是最可能採用的做法。在這種情況下,eq, wp 等目錄的名字有兩
種取法..
1. 維持原案, /area/eq/...
2. 變更一下, /area/_eq/...
3. 同樣是變更一下, /area/EQ, /area/Eq, 其它識別方式
個人比較喜歡 2 的做法。
/area/怪物
最基本有底下兩種
1. /area/mob/...
就是所有區域怪物一律都放在 /area/mob 下, 再去細分
2. /area/mob 與 /area/npc 並存
也就是說一般戰鬥怪物放 /mob, 非戰鬥用怪物放 /npc
第一個關鍵就在於要不要細分 mob 與 npc。
其次,怪物應該依什麼樣的分類方式存放,個人覺得不需要
依區域名分類,但是「有必要分類」,分類才能避免同一目
錄下的怪物過多,造成管理不易。
個人比較喜歡等級分類法..
如 /area/mob/lv70/soldier1.c 代表 70 級怪物存放處
或 /area/mob/60-69/soldier1.c 代表 60~69 級怪物存放處
或 /area/mob/v07/soldier1.c 代表第七區間(61~70級)怪物存放處
依等級分類法的好處,將來同樣設定強度為 220 級的怪物,
理論上其強度不應該有太大的差別,此時就可以進行統一的
修改,有助於改善目前設定混亂的情況。
Laechan
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