Re: [討論] 鑑定功能

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間18年前 (2007/10/23 22:01), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《hlead (希多)》之銘言: :                          : 目前有職業,打算放鑑定術嗎? :                       : 沒有的話,我想說做一個npc, : 負責鑑定裝備。 : set_authentication之類的。 : 如果裝備上有設置這個。 : 裝備都會變成某種普通的爛裝備。 : 鑑定後(消除參數),會恢復原本的樣貌。 : 鑑定的方法,打算設兩種方式。                      :                     : 1.收取十萬,機率性鑑定成功。  : (失敗的話,裝備消失,或者怎樣。)              : 2.收取一百萬,一定會鑑定成功。          討論看看啊。 實作的話,在 ob->move(ppl) 前先 ob->set(未鑑定,1); 這就產生了一個問題:是否要 set("sdata",({未鑑定})); 還是「有未鑑定參數的武防就不給 save」? 個人是覺得後者比前者好弄,可以參考 RO 的做法,未鑑定 裝備不能 wear,利用斷線法也無法儲存,也無法 eqbackup 另外,「收取十萬,機率性鑑定成功」,這個要做可以,但 是鑑定失敗「不會怎樣」才合理。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.34.90

10/24 17:25, , 1F
個人贊成後者。...恩,我是覺得,也要有機率會裝備壞損消失
10/24 17:25, 1F

10/24 17:27, , 2F
比較好。..不過,好像有點狠。..還是不會怎樣比較好= ="
10/24 17:27, 2F

11/04 19:36, , 3F
個人認為,越好的裝備鑑定越貴,全看裝備屬性
11/04 19:36, 3F
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