Re: [討論] 鑑定功能
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/10/23 22:01)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《hlead (希多)》之銘言:
:
: 目前有職業,打算放鑑定術嗎?
:
: 沒有的話,我想說做一個npc,
: 負責鑑定裝備。
: set_authentication之類的。
: 如果裝備上有設置這個。
: 裝備都會變成某種普通的爛裝備。
: 鑑定後(消除參數),會恢復原本的樣貌。
: 鑑定的方法,打算設兩種方式。
:
: 1.收取十萬,機率性鑑定成功。
: (失敗的話,裝備消失,或者怎樣。)
: 2.收取一百萬,一定會鑑定成功。
討論看看啊。
實作的話,在 ob->move(ppl) 前先 ob->set(未鑑定,1);
這就產生了一個問題:是否要 set("sdata",({未鑑定}));
還是「有未鑑定參數的武防就不給 save」?
個人是覺得後者比前者好弄,可以參考 RO 的做法,未鑑定
裝備不能 wear,利用斷線法也無法儲存,也無法 eqbackup
另外,「收取十萬,機率性鑑定成功」,這個要做可以,但
是鑑定失敗「不會怎樣」才合理。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.34.90
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