Re: [wizs] 龍人故鄉申請qc

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間18年前 (2007/10/06 07:44), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : 物件名 檔名 型態 性/人/職 lv 防 重 攻擊 命中 價格 : ============================================================================== : 聖龍鎧甲 armor body 龍 180 700 150 300000 : str+25 con+35 air+25 mag+25 : 龍吟斗篷 cloak cape 龍 140 220 90 60000 : str+20 dex+25 con+20 air+20 : 破滅龍麟指 gloves gloves 龍 145 160 180 150000 : str+30 dex+25 air+35 : 龍翎聖翼盔 helmet head 龍 120 300 100 50000 : str+20 con+20 air+20 mag+20 : 聖水晶碎片 misc01 misc 龍 110 120 30 80000 : fel+15 str+15 dex+15 con+15 air+15 mag+15 : 黃金龍牙 tooth mask 龍 120 80 30 15000 : fel+10 str+10 con+15 air+20 : ============================================================================== 變成套裝前,盡量要有扣的屬性,因為你裝備的重量都很輕, 重 150 的甲防 700 太高了,不加 mag 扣個 dex 比較合理。 斗蓬不要加 str,gloves 不要加 dex,helmet 不要加 str。 盡量讓裝備在形成套裝前都有扣到屬性,既然新增的裝備是以 套裝為設定出發點,就盡量誘使玩家會想去裝備成套裝。 : 裝備名稱 等級 防禦 限制 fel str dex air con mag int : ───────────────────────────────────── : <∮聖龍之印∮> 聖龍鎧甲 180 700 龍人 +35 +35 +45 +30 : <∮聖龍之印∮> 破滅龍麟指 145 160 龍人 +40 +35 +45 : <∮聖龍之印∮> 龍吟斗篷 140 220 龍人 +25 +35 +30 +20 +10 : <∮聖龍之印∮> 龍翎聖翼盔 120 300 龍人 +30 +30 +30 +25 : ───────────────────────────────────── : 正的屬性影響和 +130+70 +140+95 +65 : 負的屬性影響和 : 屬性影響總和 +130+70 +140+95 +65 : 全屬性總和:五百。 變成套裝後你要設怎樣的屬性我沒啥意見,但原則上各防具變 更後的屬性展現仍要合理。(用上面的設定原則) 例如 armor 變成套裝後 air+75 con+75 dex+75 str+75 我沒 意見,只要變成套裝前它有扣屬性、且扣得合理的話。 反正取得難度你應該可以拿捏。 原先有扣的屬性部份此時都可以歸0。 : 我的想法是: : 因為,考慮到是專屬龍人,而且是套裝, : 限制會比較多,所以就設蠻高了。 : 不過,可能有點過高就是了。 那個不算高。 套裝因為要n件穿在一起才有效果,等於玩家要放棄n件的空 間只為了裝備這個套裝,所以「裝備完成後」的屬性設定我一 般沒有太大意見,原則上n在4以上我都不會太有意見。 但裝備完成前,要一件一件視為單品,既是區域裝備,多少扣 一下屬性是比較好的,扣個 fel, mag, dex 應該都是不錯的設 定方向。 例如 armor: str+● air+○ con+◎ mag-※ dex-x 因為有限定龍人(還有認主?),所以扣的屬性可以不用很高 ,加的屬性則可以略高些。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.217.1

10/06 07:47, , 1F
恩。了解。 套裝重新修改後就開放。並公告。
10/06 07:47, 1F

10/06 13:06, , 2F
嗯 了解 善見的套裝也會做些調整
10/06 13:06, 2F

10/06 13:28, , 3F
我比較想知道 [程式] shut 修改方案 可以照裡面的修改嗎?
10/06 13:28, 3F
文章代碼(AID): #171ing2U (mud_sanc)
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