Re: [討論] 5/10下午討論

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (眼鏡男)時間18年前 (2007/05/10 17:02), 編輯推噓8(802)
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※ 引述《AresMars (零)》之銘言: : 推 hlead:就可以衝單一屬性,可adv的分配值變為1500。 05/10 15:10 : 推 AresMars:聰明的都知道 不要拿主char來試新方法....XD 05/10 15:19 我要更正一下。 新的 adv 方式,例如說你是 stoneman,那你 con 可 adv 的最大 上限可能是 1500,而分配給你的最多的可 adv 點數也可能是1500 ,在這情況下你的確就可以把 1500 的點數全 adv 到 con。 我是說「可能」而已。1500 這個值,到現在還沒確定喔!! 而且種族單一屬性是否可 adv 點數要設為 1500,也還沒確定喔!! 一切的前提,是數字要「美」,公式的設定要「漂亮」。印象中還 沒有針對這兩點去討論出結果哩,但原則是.. 1)Lv20 以前不需要每一級都 adv。 2)Lv100 以後每升一級可 adv 的點數應該爆多。 所以可 adv 點數是曲線上升型的設定。 我可能的設定方式,是先開放 1000 點,再看情況調為 1200、1500 點。 (每調整一次,都會讓各位能重新 adv) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.187.158

05/10 17:06, , 1F
這個之前好像有討論過大概的公式之類的。
05/10 17:06, 1F

05/10 17:06, , 2F
而採用1500...是因為之前大改期間也是設定1500的關係。
05/10 17:06, 2F

05/11 07:05, , 3F
這個東西要實裝還有個最大前提,就是dex要給一個關鍵效用.
05/11 07:05, 3F

05/11 07:05, , 4F
這樣fel/str/dex/con/air/mag/int七屬性才各有關鍵效用.
05/11 07:05, 4F

05/11 07:06, , 5F
目前決定的關鍵效用是自發en連擊數上,未來可能還影響特攻
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05/11 07:06, , 6F
發招間隔時間設定(只是這比較難做),flee的成功率(較簡單)
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05/11 12:31, , 7F
flee率,感覺沒啥差。要多做很多額外東西吧?不然會有bug..
05/11 12:31, 7F

05/11 17:27, , 8F
影響en及非法術的命中率跟回避率吧
05/11 17:27, 8F

05/12 15:03, , 9F
讓dex影響命中迴避跟多重和集氣連擊的次數滿合理的
05/12 15:03, 9F

05/12 15:05, , 10F
還有en次數@@
05/12 15:05, 10F
文章代碼(AID): #16Gj-MRN (mud_sanc)
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