Re: [wizs]問題請教(二)

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (眼鏡男)時間18年前 (2007/03/05 21:44), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《amosdeus (幽素)》之銘言: : 問題一、請問如何寫出不是poison又會持續扣血。(主要不被五毒珠影響) 毒主要是繼承 /std/poison.c,你可以參考 /std/potion.c 然後自己寫一個 potion.c 放在你的目錄下,讓你的"毒"去 繼承它,這樣,五毒珠對它就無效。 (不過,解毒術與治療術則有效) : 問題二、請問如何讓盾類掉防禦值而不是直接破盾。0(比如能量盾:防禦強度(319XXX) : ,如果mob使用技能護盾值後減少變成能量盾:防禦強度(300XXX)) 你先自己 cast powershield 後再 data 自己,就會看到一 個參數在 TEMP DATA 區... shield2 : ({ 114170, 37, 房間(/d/spell/powershield), 玩家(laechan /std/user) }) 先讀取它... mixed shield2 = ppl->query_temp("shield2"); 這時 shield2 就等於 ({ 114170, 37, 房間(/d/spell/powershield) 玩家(laechan /std/user) }) shield2[0] = 114170 (int) shield2[1] = 37 (int) shield2[2] = 房間(/d/spell/powershield) (object) shield2[3] = 玩家(laechan /std/user) (object) 所以修改 shield2[0], 例如讓它扣 10000 int k = shield2[0]; shield2[0] = k - 10000; 之後再把 shield2 設回玩家身上... ppl->set_temp("shield2",shield2); 也就是先把 shield2 讀出來,改其中一個元素的值後,再 設回去就可。 : 問題三、請問要如何讓玩家下kill時mob會呼叫小弟。(不寫在特攻裡避免麥理的天譴影響) : 謝謝 : Plain@Sanc 你可以參考 /d/event/id4/carrier1.c 這隻 mob 是先把 10 個 ufo 在 create() 函數叫出來後設 進 ufo 參數中,同時把 10 個 ufo 叫到 mob 身上。接著把 這隻 mob 設成只要玩家進去就攻擊,攻擊前,把 10 個 ufo 叫到房間一起攻擊。 mixed obs; obs=all_inventory(this_object()); if(sizeof(obs)>0) obs->move(environment(this_object())); (模擬 sc 神族的太空船) 換言之,「怪物數」是固定的,一開始就叫出來放著,可以 固定,當然也可以不固定(固定比較好控管)。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.3.219
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