Re: 墳場建議
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (眼鏡男)時間18年前 (2007/02/13 16:47)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《hlead (希多)》之銘言:
: 墳場建議可以做長時間開放...
: 然後依舊可以打box..
: 但是box只限定開到賭場裝...
賭場裝要先集中控管後才可能做進一步開放。
賭場一定會再開(新版),但絕不是之前那樣的。
: 至於復活節...
: 可以在墳場另外做個大墳墓之類的...
: 可以移開..之後下去是另一個區域...
: 只再特殊日子開放...
喔,不錯耶。
不過墳場我還是傾向「鬼月才開放」。萬聖節可以另外做東西。
墳場內再加個大墳墓,推開底下有另一區域,這是可行的,我加進
墳場備註中,有空就會寫。
墳場有個特殊設定我也打算做,就是墳場商店。
(用想像的就大概可以知道它會賣些什麼東西)
: 而且用打寶箱開裝備,感覺比較好。
: 此型態可以套用到其他區域也行,
寶箱需有寶箱繼承檔(就是樣本),這樣才能集中控管。
: 只是目前只有想到墳場比較好,
: 或者礦坑也不錯?機率性打到。
這個你可以建議區域的作者。個人是認為,以目前的一些簡單洞窟
來說像是蛇洞蛛洞之類的,未來應該是可以擴大,或是弄個「第二
層」,這也可以讓區域立體化,那麼擴大後的區域,或者是第n層
的區域,就可以放些別的東西。戰力還沒到家的玩家,就打第一層
的怪;戰力已經很強的玩家,就直接殺去第二層之類的。
Laechan
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