Re: [建議] 騎士的槍投

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (愛上月亮的影子)時間18年前 (2007/01/17 14:41), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《laechan (眼鏡男)》之銘言: : ※ 引述《shinomukuo (愛上月亮的影子)》之銘言: : : 騎士的槍投...是不是能修改成 只有在武器為lance的情況下,才能使用 : : (連空手都能丟...) : 拿任何武器(含空手)都能丟。 : 拿槍時的攻擊力最高,以及附加特殊效果。 : 我想「拿任何武器皆可」的設定以及「只能拿槍」的設定,玩家 : 多會贊成前者,在拿任何武器(含空手)皆可的設定亦屬合理的情 : 況下,我不會修改它。 : : 或者是讓主職騎士的槍投,比副職騎士的傷害高或是多出些附加效果? : 這個應該是有了。 呃...有嗎.... 正副職同樣都能擊飛...傷害都差不多...有時甚至副職還比正職的強... : : (例:主職騎士的能穿盾or破盾,但副職的不行) : : force技好像只有這個是all weapon... : 特殊效果不一定要做成破盾或穿盾。RO 的槍投古早是可以打中 : 無屬性的白幽,這也算是一種特殊效果。聖殿做槍投不一定要參 : 考 RO(因為聖殿的怪物屬性設定沒有實裝),特殊效果各位可以 : 多多建議。 hmm...那定怪怎麼樣? 怪物因為被貫穿然後在"短暫時間"內無法動作 : (不過破盾跟穿盾不太可能,目前的特殊效果設定是它可以擊飛 : 群體怪物) : 另外,這個技能之所以擺在騎士 Lv21,就是為了讓所有有加入 : 騎士的主職or副職到 Lv21 的人,可以學到「有用的技能」,而 : 不是只有尋常的特攻+有加屬性這樣的用處而已。 : 因此設定上會以希望讓這個技能可以有更多用處、但最好兼顧「 : 相同的用處別的技能最好是不要有」做為考量,接著再考量這個 : 技能可以合理給予的設定。 : Laechan 騎士也只有這個技能...對別職業來說有用了orz... 其他都只是加屬性而已...cry -- 行け風のごとく 運命の剣士よ 闇に紛れて 何ゆえ戦うのか それは剣に聞け 正義だとか愛など 俺は追いかけない 闇に生まれ 闇に忍び 闇を切り裂く -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.181.174

01/17 14:46, , 1F
定怪,不合常理。還有領導作戰阿,帶人時被帶者會有經驗。
01/17 14:46, 1F

01/17 14:48, , 2F
傷害是差沒多少沒錯,我記得擊飛數好像有差。
01/17 14:48, 2F
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