Re: [建議] 一些en

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (眼鏡男)時間18年前 (2007/03/16 14:26), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《bahatest (sanc小牧師)》之銘言: : ※ 引述《laechan (眼鏡男)》之銘言: : : 這是原大神 bdlen 的設定。 : : 若確定它已經不會回 sanc,我可以在四月中左右動手修改它。 : : (因為這個設定並不合理) : 站在bdlen的角度我提一個問題 : 如果parry,dodge,shield用擋一下+1熟練 : 然後開戰爭讓三十多隻mob同時打自己 : 或是把國家mob集中在一個房間練閃躲技 : 算不算正當練法? : 我是不知道一個房間同時有幾十隻mob時系統負擔大不大 : 不過很直覺的,這樣改就會這樣練 : 對於比較老實不懂練功的玩家,我是覺得pr有他的公平性 我若要改回來,我的改法是... 一、戰鬥中只要盾擋有成功就可能加 shield 熟練度,只要武器 招架有成功就可能加 parry 熟練度,只要閃躲有成功就可能 加 dodge 熟練度。 二、某個東西一定會實裝,就是被越多怪物攻擊,閃躲格擋招架   能力一定會降低。 以前發生過的爭議是,某些人想要練盾,但結果老是出現閃躲成 功的情況。 這個也要解決(我想這才是 bdlen 要把三個閃躲格擋招架技改成 pr 的主因)。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.121.200

03/16 14:34, , 1F
還是保留pr這三招比較好 才不會練錯想要的招
03/16 14:34, 1F

03/16 14:34, , 2F
反正上限已經被職業限度住了
03/16 14:34, 2F

03/16 14:58, , 3F
突然想到RO的95%閃躲然後被火車碾過
03/16 14:58, 3F

03/16 15:01, , 4F
改成以前發動成功會有熟練 + 現在的可以pr的滿不錯的
03/16 15:01, 4F

03/16 15:02, , 5F
這樣劍跟戰就會parry先滿,因為容易發動parry
03/16 15:02, 5F

03/16 15:03, , 6F
dodge跟shield那些比較難出現的之後在慢慢pr
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