討論串[討論] 武器系技能
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者eplis (Eplis)時間10年前 (2014/04/03 00:34), 10年前編輯資訊
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我有一個想法,目的是增加每個職業的玩法. 目前都很固定就是 warrior slice, pal stab, thief pierce 之類的. 是想把每個職業的武器系技能上限都拉到100. 這樣技能等級都一樣,造成的傷害會比較在同一個起跑點上. 當然裝備部分影響很大,但是要一一調整是沒辦法這麼快的
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者eplis (Eplis)時間10年前 (2014/04/06 11:01), 編輯資訊
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以下全文代Po:. 我ptt認證還沒過,先用email給你,幫我轉貼上去吧 (ptt id:golds1106). 我覺得把所有職業都調整到100這點,提出一些我個人看法吧。. 首先,我覺得開到100對於武士這個職業來說算是非常吃虧. 畢竟,如果這麼做,武士這個職業除了武士技能以外,就完全失去了他的
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Golds1106 (Golds)時間10年前 (2014/04/16 23:05), 編輯資訊
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今天沒加班,無聊擬了一個技能上限表. 回應ep之前的調整武器技能上限的文,順便po一下我的私心(爆). 可以的話也想聽聽大家意見. Mage. 戰鬥:30 風系:100 火系:100 水系:100 地系:100. 騎士學:30 邪系:100 光系:100 暗系:100 雷系:100. 毒系:100
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