討論串[討論] 建議讓 Mob 多一點變化性
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者prtsrc (ATM)時間11年前 (2012/12/30 21:32), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
1. 讓 Mob 的招式可以另取名字,或是可以連公式一起也可以。. 不然 mob 跟玩家一樣,就那幾招火精、千手 XD. 2. Mob 也可以設置屬性,現在好像只有對魔法的部分,如果也可以設 str、dex 之類,. 就可能可以出現很會閃躲但是攻擊不強,或是攻擊很強但不太會閃躲的 Mob,或其. 他
(還有10個字)

推噓11(11推 0噓 8→)留言19則,0人參與, 最新作者eplis (Eplis)時間11年前 (2012/12/31 00:16), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實現在mob自己有四個變數就可以玩很多變化性了. 看設計者會不會活用囉!例如一個怪 p2閃躲很高 p3 ac很高都可以辦得到. 開放這四個變數自行設定絕對比招式來得有趣、安全. 目前系統的招式分成兩種,招式一定要寫程式的. 除非未來大改造,把招式設定寫在 .are檔裡面. 不過現階段不可能,也沒這
(還有490個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁