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[ mud_mars ]
討論串[閒聊] 碎碎念
共 7 篇文章
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聊一下我的經驗,sanc 有個函數叫 improve_skill 是用在. 玩家技能熟練度的增加用的。. 那麼理論上,這個函數直接內建在 user.c 是最精簡的做法. ,因為玩家的熟練度資料參數是建在 user.c 裡面的,內建. 函數就可以直接這樣做... isk[skname]+=n; //
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仔細研究它已經一個半月,整個運作應該八成以上都算了解。. 它還真的是個很脆弱的東西,不僅沒有良好的error msg handling. 出了錯誤就是直接死機,變得只能從任何可能的動作去加上log機制,. 所以很多時間都在觀察非常大量的log,確認沒問題再刪除log機制,. 因此才希望玩家輸入完某些
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