Re: [閒聊] Small glitches...or not?
※ 引述《eplis (Eplis)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] Small glitches...or not?
: 時間: Wed Jan 10 00:05:44 2018
:
: 所有mob都有隱藏的真名
: 這個叫做 frank city guard
: 所以你輸入 l f 系統會先判斷NPC/PPL是否存在
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: help worlddrop, added
: ! in help cmds, removed
: wether in help cmds, fixed
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: ※ 引述《playerlin (PlayerLin)》之銘言:
:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.10.205
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_mars/M.1515513946.A.0ED.html
: 推 playerlin: Okay,有隱藏名,我本來也是這麼想...(考慮系統運作的 01/10 00:11
: → playerlin: 方式,隱藏的名稱比較說得通~) 01/10 00:11
: → playerlin: 感謝ep回應~ 01/10 00:12
: 推 Jate: 其實正確來說應該是imm寫區域的時候偷懶沒寫全名...XD 01/10 00:31
其實也不能完全這樣說,這幾年來寫Mars我也有一些心得與轉變。
早期NPC為什麼沒有寫出全名的原因我是不太懂,就不好臆測。
直到我在開發Novateria區域時,有感NPC重複名稱實在太多了,
搜尋上有極大的困擾,物品也是一樣。
例如我要搜尋長劍,我就不能直接search "sword",應該改為search "long"
這樣會大幅度減少雜訊,所以可以看到非常多區域物品或NPC都有更豐富的名稱
,而非原本的"宇宙無敵超神劍(sword)"這種鳥名稱
在皇宮屋頂開始我就很開心的把完整的名稱寫上去
例如:血紅衛兵(scarlet guard)
全名是 "Novateria scarlet guard scarletguard"
Novateria 是該區域
scarlet guard 是玩家會看到的
scarletguard 是系統用的唯一名稱
要用來做什麼特殊動作都會使用這個名稱,而非 scarlet 或 guard
這就是為什麼後期新增的區域比較少NPC穿錯裝備的狀況發生
早期玩家很聰明,開發者經驗不夠,NPC在換裝備就很直接寫
"remove lance"
"wear lance"
最著名的例子莫過於飛龍王夏佐
以前是可以給他一把爛槍,讓他攻擊力爆低的
一旦他執行了 "wear lance",就會裝備到爛槍,傷害就非常低了
現在會變成 "wear firelance",嗯,firelance就是紫金的隱藏名稱
所以隱藏名稱廣泛應用在現在的系統上。
最近一些crash研究指出..
Mars的設計上很多字串是不能夠過長的,習慣性的宣告長度並不多
在組成字串時 sprintf(buf, "我其實是很長....的字串\n\r"); 系統就直接崩潰了
所以可以看到很多長度縮減,去多餘顏色代碼的改動
anyway,經營這個MUD說長不長說短也快6年了,彼此互相學習很多
不知道還能走多久,就是繼續改變繼續學習
: → playerlin: 不懂系統運作方式的人可能會以為系統有問題還什麼的... 01/10 00:32
: → playerlin: 雖然感覺應該是沒人會注意到就是...(?) 01/10 00:33
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Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD),
以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。
IP:218.161.10.205 8888 討論板: PTT mud_mars
Eplis @ Mars
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.10.205
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※ 編輯: eplis (218.161.10.205), 01/10/2018 01:21:28
推
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