Re: [心得]最終的攻擊型職業建議素質

看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者 (Kliu)時間7年前 (2017/06/17 19:19), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《lyangels (踢踢飛踢)》之銘言: : (有練過100的腳色的人,想把一次把腳色練到極致的人才建議練) : 格鬥 : 體格18 剩下加敏捷(100級adv也加敏捷) : 最終招式:千手觀音 : Lv110 AC-1000 木人(wooden dummy) : 平均攻擊約14000 : 武器:+4 獸爪 (拿加+8獸爪影響不大)敏捷:71 : 命中:480 物傷:1220 : 體格16 剩下加力量(100級adv也加力量) : 最終招式:連續拳擊 : Lv110 AC-1000 木人(wooden dummy) : 平均攻擊約20000 : 武器:+9 毒龍寒爪 力量62 : 命中:315 物傷:1925 : 遊俠 : 體格15 剩下加力量(100級adv也加力量) : 最終招式:巨龍一擊 : Lv110 AC-1000 木人(wooden dummy) : 平均攻擊約27000 : 武器:+9 怒靈之槍 力量:60 : 命中:132 物傷:2070 : 武士 : 體格19 剩下加力量(100級adv也加力量) : 最終招式:雷神之怒(無雙也可以) : Lv110 AC-1000 木人(wooden dummy) : 平均攻擊約33000 : 武器:+9 雷神之鎚 力量:59 : 命中:115 物傷:1565 : pd:無雙約26000往上跑(HP往下跑XD) : 法師 : 體格19 剩下加力量(100級adv也加力量) : 最終招式:凝血擊 : Lv110 AC-1000 木人(wooden dummy) : 平均攻擊約20000 : 武器:+8 伊娜的七彩螺旋 力量:49 : 命中:100 物傷:1375 : 劍士 : 體格19 剩下加敏捷(100級adv也加敏捷) : 最終招式:無名 : Lv110 AC-1000 木人(wooden dummy) : 平均攻擊約18000 : 武器:+9 龍咬劍(Dragon slash) 敏捷:59 : 命中:385 物傷:1190 : 體格18 剩下力量(100級adv也加力量) : 最終招式:燕子抄水 : Lv110 AC-1000 木人(wooden dummy) : 平均攻擊約21000 : 武器:+6 龍咬劍(Dragon slash) 力量:61 : 命中:160 物傷:1705 : 盜賊 : 體格18 剩下加敏捷(100級adv也加敏捷) : 最終招式:連刺 : Lv110 AC-1000 木人(wooden dummy) : 平均攻擊約13500 : 武器:+9 暗夜撕裂者 敏捷:75 : 命中:520 物傷:1055 : 走唱 : 體格:16 剩下加敏捷(100級adv也加敏捷) : 最終招式:滿天之舞 : Lv110 AC-1000 木人(wooden dummy) : 平均攻擊約7500 : 武器:+3 雷龍戰斧 敏捷:56 : 命中:525 物傷:1053 : *冷卻時間12 千手冷卻時間24 : ps:招式還是有冷卻時間,並不是攻擊高就好,還有閃避率跟防的問題..等等 : 至於問我那個職業最好請自己判定 : EP大大看完這篇又要改東西了XD : 剩下就多跑天空打精柱,把數值加高^^ 看到大大的文章,我也想有感而發一下建議 畢竟Ep大大都有想要大改版了xd Mars其實算是組隊團打型的mud,所以分為坦補打三職 開發的方向也是希望一個人專心去練喜歡的某些角色,而不是不斷的重練 所以每個職業都必須要有可以一些單走的能力,除了在團隊地圖啦,比如殘酷區或屋頂區 敏捷型的定位有點像續航力高,輸出平穩,自補能力稍強 力量型的定位則是短期高爆發,續航較低,自補能力稍弱 如果以我玩過的OLG類似wow的盜賊吧? 刺殺輸出平穩(dot),有吸血技能搭配回血 敏銳輸出暴力,回血就較沒有強勢感 目前感覺是 力量的高爆發有點出不來,因為輸出還有一個重要的成分「命中」 我玩力格的感覺是 看起來很痛,但打中沒幾下(且傷害起伏很大,打同一隻怪有時五下 都不破萬,有時後面三拳都有破15000甚至20000以上,是武器攻傷問題嗎xd) 敏格則反,看起來沒很痛,但持續輸出1分鐘以上左右,好像比力格總輸出還高(因為打 很多下,沒打到2-3下才損失2000-4000輸出) 這種命中問題在王身上更常見的感覺..... 另一個問題是技能「冷卻」... 以下為不專業觀察..... 連續拳擊cd1.4秒,鬥氣累積8 千手觀音cd2.4秒,鬥氣累積18 理論上是 在連續使用技能(不計失敗的狀況下) 16.8秒時 連拳可打出12次(鬥氣累積96)爆發1.2次 千手可打出7次 (鬥氣累積126)爆發1.5次 33.6秒時,連拳爆發2.4次,千手可以爆發到3次.... 命中問題力格似乎就吃了苦頭,而爆發又再短一截:~ 以上是理論 ,再來是實際上 跟M大出團過幾次後,發現...不知道是網速網速問題還是mud問題...平均來說啦... 連拳3下=千手2下 這樣子實際上的發拳次數3:2=1.5:1,比理論上的12:7=1.7:1又更低了... 這只是我的不專業觀察啦,提供建議xd 另一個題外話,若走唱設定為人見人愛的輔助職業呢,有降cd的技能,或是精神領域之類 的?(提高某個或全部抗性)的話呢?有些王都會用特定某種屬性魔法攻擊,這樣的走唱 可能有一片被愛的天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.96.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_mars/M.1497698347.A.924.html
文章代碼(AID): #1PHH0haa (mud_mars)
文章代碼(AID): #1PHH0haa (mud_mars)