[閒聊] 區域撰寫規範

看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者 (Eplis)時間12年前 (2013/01/08 11:09), 編輯推噓3(305)
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講規範或許有一點嚴肅,不過還是跟大家分享幾點要注意的 這些東西不一定是用在寫MARS區域啦!只是那個Stabber你吼.... 可真的把我給弄慘了 1.使用 mobphase 不需要加上 is,你的區域都是 ismobphase($i) is通常是在寫程式的boolean值變數用的,mobphase回傳值數字,所以 根本不會用 ismobphase 這個用法。 Mars程式會有這種奇怪用法真的要去罵罵前人了,不知道是只會依樣畫葫蘆 還是怎樣,全部都用 isxxx($x) 來寫 2.少用 rand_prog,現有的區域很多 rand_prog 都被我拿掉了, 對於玩家實在意義不大,一秒又要跑這麼多的random,實在很不好 3.第三個也是節省系統效能消耗,看看下面兩個prog if rand(100) if mobphase($i)==0 doSomething() endif endif if mobphase($i)==0 if rand(100) doSomething() endif endif 第一個是先跑random再判斷mobphase 第二個是先判斷mobpase再跑random 效能高下立見,判斷一個if會比random省事 雖然Mars系統不大,以現在的硬體來說也夠強去handle這些東西 不過在軟體這塊還是遵照這些規範,以免人家看到你的程式會 -- Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD), 以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。 IP:220.135.242.105:8888 討論板: PTT mud_mars Eplis @ Mars -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.71.238.141

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QQ rand可以增加對話的變化性說
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01/08 12:41, , 2F
不是不能用,要用的話要透過程式去改跑的次數
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oh 我知道你說的意思了, if rand這個prog本來就要少用qq
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或者應該說, rand_prog這一個要少用, 因為他前面沒條件
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每個tick都會run一次s
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rand_prog 一秒四次
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01/08 14:24, , 7F
我變案例了QwQ
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01/08 16:30, , 8F
出名了
01/08 16:30, 8F
文章代碼(AID): #1GwutDmg (mud_mars)
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