下面那個9/3更新
make的釋放原始版本是看dex影響命中
攻擊力除了看int還看武器威力跟技能等級高低
魔劍一直以來都是低命中,所以才會喜歡拿龍咬
否則拿光劍拼那200就爽歪歪了
無名最早的傷害公式是看武器強度和damroll
但在傷害公式前面有一個看敵人dex和你dex高低計算出對手是否能閃躲的公式
當然等級差也包含在裡面,這就是為何無名打不了高等怪的原因。
雙龍和無雙沒這公式,要就怪原始作者吧,ep躺著也中槍XD
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