Re: [問題] 格鬥bug?
其實這不算bug,單純式顯示問題
當然對玩家而言是一種bug,我明明在揍他了確還說沒目標
當初在設計這個時候,其實只要進入戰鬥狀態就會有目標
不過呢!戰鬥目標這部分的穩定度我還是有點存疑
就像會發生flee,卻顯示還在跟某人戰鬥(mob)
所以實作階段還是設定成使用徒手技能的目標才算
※ 引述《Fnd (紅塵自有千千愁)》之銘言:
: 你還剩下 3 點技能學習點數
: 您設定不自動逃跑;螢幕輸出每 30 列會暫停
: 經驗值: 19790/66560,現有: 391905 金幣,銀行存款: 10000 金幣
: 防護力: -15 命中: 42 傷害: 73
: 你現在心中的陣營: 你簡直就是魔鬼降臨.
: 你正在激烈的戰鬥著.
: 你現在沒有戰鬥目標!
:
: 1284 / 1284 248 / 490 金:391905 尚需:46770 邪惡 無
: 上面為config -autoattack時,
: 就算改成config +autoattack也不變...
: 1284 / 1284 353 / 490 金:391905 尚需:46770 邪惡 無
: 你手持新手拳爪(newbie claw)重重一抓對蝴蝶(butterfly)造成傷害...... (58)!
: 蝴蝶(butterfly)受了重傷!
: 蝴蝶(butterfly)對著你攻擊而來, 可是卻沒擊中你! 哦! 真遜!
: 1284 / 1284 352 / 490 金:391905 尚需:46770 邪惡 無sc
: 你還剩下 3 點技能學習點數
: 您設定不自動逃跑;螢幕輸出每 30 列會暫停
: 經驗值: 19790/66560,現有: 391905 金幣,銀行存款: 10000 金幣
: 防護力: -15 命中: 42 傷害: 73
: 你現在心中的陣營: 你簡直就是魔鬼降臨.
: 你正在激烈的戰鬥著.
: 你現在沒有戰鬥目標!
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Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD),
以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。
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討論板: PTT mud_mars
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08/20 11:10, , 1F
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